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C4D怎么创建宝石模型并添加弹跳的动画效果?

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C4D中想要创建宝石并添加动画效果,如图,宝石模型在进行上下弹跳的同时并有一定的旋转的重复动画。该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、创建一个参数几何中的宝石模型,所有参数为默认值

2、一般会用记录关键帧的方式,对模型进行重复动画关键帧的记录再到动画函数曲线中将关键帧之后的动作更改为震荡。从而得到重复动作的动效。但这种方法对后面想要再次编辑动作有点麻烦,有没有更快的方法呢?

3、点开角色菜单,从展开的列表中选择CMotion激活CMotion(将对象后面的交叉取消)。

4、点开CMotion属性对象栏,将宝石模型拖到对象项中,如图所示。

5、选中CMotion对象栏中的宝石,展开动作列表,从中选择“Y轴向移动”,点动作项右边的添加按钮。即为宝石添加了一个在Y轴上下移动的重复动作。

6、选择上步添加的动作,可以看到其移动的参数及曲线,更改其中的数值和曲线形式,即可得到上下移动的不同状态。这里将 Y 轴向的数值更改为100。

7、同样,选中CMotion对象栏中的宝石模型,展开动作列表,选择其中的“左右摇动”;选择该动作,在属性栏中更改相应参数,即可得到左右摇动的重复动作。两个动作叠加,即生成了宝石模型重复弹跳的动画。后期想要编辑相应的动作,只要在CMotion对象栏中选择相应动作进行参数调整即可。

以上就是C4D创建宝石模型并添加弹跳的动画效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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