C4D怎么制作一个弹簧跳动效果的点赞动画?
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很喜欢点赞,想要使用c4d制作一个点赞的动画效果,如图,点赞的手势随着弹簧的动弹来回震动,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、首先创建点赞手势。创建一个运动图形的文本,内容更改为大写的字母C。
2、将文本的字体样式更改为图中所示的样式,得到点赞的手势。
3、创建一个样条螺旋线,起始半径为10,终点半径为30,结束角度为2880。将螺旋线的起始端移动连接到点赞手势的末端,如图所示。
4、创建一个直径为4的圆环;将圆环与螺旋线置于扫描的子级,得到弹簧的实体模型。将扫描与文本置于空白对象的子级。
5、添加一个挤压&伸展变形器,将变形器置于空白对象的子级,调整变形器的位置处于弹簧的中心线上,如图所示。
6、调整变形器的底部在弹簧的底部处,顶部在弹簧的起始端。如图所示。
7、记录弹簧来回弹动的关键帧。将挤压&伸展的膨胀属性值更改为0。在0帧时,因子值为20;在10帧时,因子值为120;在20帧时,因子值为30;在30帧时,因子值为99。通过相隔10帧更改因子的数值,得到来回弹动的动效。
以上就是c4d中制作一个点赞动画效果的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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