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PRoe5.0怎么建模三维立体的盖形铜螺母零件?

梦境我做主

17、如下图所示,又一次进入到草绘,

1)激活中心线命令,画一个三角形,

2)激活相等约束命令,将三角形约束成等边三角形,

3)激活标注命令,标注三角形尖部顶点距离坐标原点10.0,三角形高度2.5,

4)点击√,完成并退出草绘。

18、如下图所示,退出草绘之后,先点击菜单管理器中的正向,再点击“切剪:螺旋扫描”对话框中的“确定”。

19、如下图所示,又一次执行【旋转——位置——定义——TOP面——草绘】。

20、如下图所示,又一次进入到草绘环境,激活直线命令,画一个三角形,激活标注命令,标注距离14、角度30,还有一个20(这个超过实体就行),最后点击√我,完成并退出草绘。

21、如下图所示,软件左上角点击 去除材料 图标,默认选择360°,软件右上角打√,完成并结束本次操作。

22、如下图所示,

1)点击工具栏中的 基准平面 图标,

2)点击下图中的红色实体平面,

3)设置偏移-9,

4)点击确定,完成基准平面的创建。

23、如下图所示,

1)点击实体中需要镜像的旋转特征,

2)点击工具栏中的镜向图标,

3)点击DTM1基准平面,

4)点击√,完成并结束本次操作。

24、如下图所示,

1)点击工具栏中的颜色图标,在其展开的下拉菜单中找到 铜色,

2)点击“零件”,

3)点击实体,默认选中整个零件,

4)点击确定。

25、如下图所示,一个铜色的盖形螺母就这么出现在了Pro/e工作视窗中了。

以上就是PRoe5.0建模盖形铜螺母的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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