PRoe5.0怎么建模三维立体的盖形铜螺母零件?
梦境我做主
17、如下图所示,又一次进入到草绘,
1)激活中心线命令,画一个三角形,
2)激活相等约束命令,将三角形约束成等边三角形,
3)激活标注命令,标注三角形尖部顶点距离坐标原点10.0,三角形高度2.5,
4)点击√,完成并退出草绘。

18、如下图所示,退出草绘之后,先点击菜单管理器中的正向,再点击“切剪:螺旋扫描”对话框中的“确定”。

19、如下图所示,又一次执行【旋转——位置——定义——TOP面——草绘】。

20、如下图所示,又一次进入到草绘环境,激活直线命令,画一个三角形,激活标注命令,标注距离14、角度30,还有一个20(这个超过实体就行),最后点击√我,完成并退出草绘。

21、如下图所示,软件左上角点击 去除材料 图标,默认选择360°,软件右上角打√,完成并结束本次操作。

22、如下图所示,
1)点击工具栏中的 基准平面 图标,
2)点击下图中的红色实体平面,
3)设置偏移-9,
4)点击确定,完成基准平面的创建。

23、如下图所示,
1)点击实体中需要镜像的旋转特征,
2)点击工具栏中的镜向图标,
3)点击DTM1基准平面,
4)点击√,完成并结束本次操作。

24、如下图所示,
1)点击工具栏中的颜色图标,在其展开的下拉菜单中找到 铜色,
2)点击“零件”,
3)点击实体,默认选中整个零件,
4)点击确定。

25、如下图所示,一个铜色的盖形螺母就这么出现在了Pro/e工作视窗中了。

以上就是PRoe5.0建模盖形铜螺母的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
相关推荐:
