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UG12.0怎么创建三维立体的卡管零件模型?

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ug中想要创建卡管零件,需要使用拉伸、抽壳、移动面、镜像几何体,下面我们就来看看详细的教程。

1、选用XY面为拉伸的草绘平面,在草绘中绘出卡管模型的截面线;在Y轴上绘出一组同心圆直径分别为20、26.同心圆距离X轴20.以Y轴为中心线将同心圆开一缺口,距离为8;从直径为26的外圆绘二条垂直于X轴且与外圆相切的直线。定位尺寸如图所示。

2、回到拉伸对话框,指定矢量为Y轴,开始值为0,结束值为6,布尔为无。选用倒圆角命令,对拉伸得到实体的缺口倒半径为1.5的圆角。

3、选用抽壳命令,对模型的正面进行抽壳,抽壳厚度为3.如图所示。

4、选用镜像几何体,选择上步得到的几何体,镜像平面为XZ。

5、选用同步建模的移动面命令,选择抽壳后的底面,向内移动1.5;对两个几何体合并成一个模型。

6、选用拉伸命令以XY面为草绘平面,在草绘中绘直径为11.8的圆;回到拉伸命令,开始值为3,结束值为9.5.布尔为合并。

7、选用开孔命令,以模型内孔相切的平面作为开孔平面;在草绘中绘一处于坐标原点的点。回到开孔命令对话框,成形为沉头,沉头直径为7.5,沉头深度为25,直径为5,深度限制为贯通体。

8、选用边倒圆命令,对整个模型的边倒半径为0.1的圆角。卡管模型创建完成。

以上就是UG12.0创建卡管零件的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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