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UG10.0怎么使用伸直命令计算工钣金件长度?

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我们往往需要根据折弯之后的钣金件来计算下料的钢板长度,如果使用拉伸命令就是很方便计算了,我们今天一下图为例,如下图所示,左边折弯的图是用“轮廓弯边”命令造的一个简单的折弯件,右边的是用“伸直”命令将这个折弯件伸直之后的图。

1、打开UG10.0软件,新建一个NX钣金文件,然后用“轮廓弯边”命令造一个简单的折弯件,作为演示所用。

2、激活“伸直”命令。方法有两种:

第一种如下图所示,点击快捷图标

第二种是执行【菜单】【插入】【成形】【伸直

3、如下图所示,在弹出的“伸直”对话框中,首先要选择的是固定的面或边,笔者选择的是下图中红色框选中的表面。(可以看到当你的鼠标移动到哪个面,它就变色)

4、如下图所示,需要选择面,看那个变红的圆弧面,这就是笔者选择的面。(这里可以选择多个面)

5、上一步刚选中那个圆弧面,就可以看到这边折弯的板伸直了,圆弧面就不见了。然后选择另一边的圆弧面,如下图红色框选所示。

6、两个折弯的圆弧面都选择完了,就点击“确定

7、可以看到折弯的钣金件伸直了。在生产加工中,这里伸直的钣金件就是需要准备的原材料,然后通过折弯机弯成之前的折弯钣金件。所以可以使用分析命令对这个长板进行尺寸测量,然后根据这个尺寸去备料,去加工。

以上就是UG10.0拉伸命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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