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UG10.0三维模型怎么使用打孔命令?

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UG10.0中绘制三维模型很简单,想要给三维模型打孔,该怎么打孔呢?想摸我们就来看看详细的教程。

UG10.0的打孔命令已和NX5之前的命令不一样了。

方法一:空命令

1、新建模型文件,随意建一立方体。在菜单栏插入项选设计特征找到孔命令,打开。

2、新版本的孔命令有二种情况进行,一是没有作好打孔辅助点的情况下。在想要打孔的平面上进行草绘打孔的定位点。可以是多个点的草绘。

3、完成草绘后退出,回到打孔对话框设置相应的参数点完成即可得到想要的孔。如果要修改,双击孔特征就会退回到孔的创建对话框,可进行修改编辑。

方法二:先作好辅助点。

1、在菜单栏选插入---在任务环境中绘草图。选要打孔的面进入草绘模式,在里面绘制好点辅助线,可以是点也可以是线;

2、完成草图后退出。这时才选用打孔命令,在弹出的打孔对话框中进行点的指定,这个点可以是单个点也可是线上的点。要修改点的位置直接修改草图就可以了。

以上就是UG10.0中打孔命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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