UG钣金模式中的伸直与重新折弯命令怎么使用?
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今天我们就来介绍ug中的伸直与重新折弯两个命令的使用方法,很简单的基础教程,请看下文详细介绍。
1、找开UG,选择新建钣金(在建模中也可直接转换到钣金模式);创建一突出块。这是钣金的基本件。
2、在弹出的对话框中选择,绘制截面线。选好绘制平面进入草绘,绘制突出块的截面线。
3、完成截面线的绘制,即生成一有厚度的突出块。
4、选择弯边,如图在对话框中设定参数,得到一边折弯了的钣金件。那怎样才能得到折弯后开圆槽的效果呢。
5、先选择“伸直”命令,如图的把固定面及折弯面选择好后确定,得到将折弯的钣金展开的效果。
6、在展开的面上进行法向除料操作;以展开面为平面草绘法向除去料的截面线;确定后得到开槽效果。
7、选择重新折弯命令,只要框选整个模型系统会自动找到要之前的折弯面。得到最终效果。是不是很简单?但是如果这用建模模式来做的话,可会比较麻烦点哦。
以上就是ug伸直与重新折弯命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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