SolidWorks布尔运算怎么使用?
脚本之家
SolidWorks零部件中如果配合关系的两个零件轮廓较为复杂,则画好一个之后可以用它去辅助另一个零件的建模。这时候就可以使用布尔运算来操作,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开主零件,这里以需要拉花键槽的一个圆柱为例,如下图所示:
2、在主零件中插入另一个零件,并设置好两个零件的相对位置,如下图所示:
3、依次点击“插入”“特征”“组合”,准备进行两个零件的布尔运算,如下图所示:
4、这里我们要借助花键轴来做出键槽,在组合选项中点选“删减”,即将两个零件重合的部分去除。将“主要实体”选择为花键槽圆柱,将“要组合的实体”选择为花键轴,这样在执行组合后就将保留圆柱上除公共部分外的材料,这里的效果就是在圆柱中做出了花键槽,如下图所示:
5、如果在组合选项中点选“添加”,在“组合的实体”中选择两个零件,则组合的效果是把两个两件合二为一,如下图所示:
6、如果在组合选项中点选“共同”,在“组合的实体”中选择两个零件,则组合的效果是保留两个两件公共的部分,如下图所示:
以上就是SolidWorks零件进行布尔运算的方法想,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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