c4d怎么设计有凹槽的圆柱模型?
脚本之家
6、选中圆柱和圆柱1,并拖放在布尔的下方,成为布尔的子级。我们再看视图这里,看到没有我们想要的效果。


7、对象面板这里,我们把圆柱多边形对象拖到圆柱1对象上方,如图中所示。

8、再选中圆柱1,把视图上的圆柱1向下压一压,放于圆柱的里面。这时,效果出来了。圆柱出现了一条凹槽。
PS:在布尔属性面板这里, 布尔类型是:A减B



c4d建模的圆柱体添加凹槽的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
相关推荐:
关注公众号 jb51net

脚本之家
6、选中圆柱和圆柱1,并拖放在布尔的下方,成为布尔的子级。我们再看视图这里,看到没有我们想要的效果。


7、对象面板这里,我们把圆柱多边形对象拖到圆柱1对象上方,如图中所示。

8、再选中圆柱1,把视图上的圆柱1向下压一压,放于圆柱的里面。这时,效果出来了。圆柱出现了一条凹槽。
PS:在布尔属性面板这里, 布尔类型是:A减B



c4d建模的圆柱体添加凹槽的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
相关推荐: