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C4D样条线怎么变成实体模型?

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c4d中绘制的样条线想要变弯曲一些然后在转换实体模型,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、下面,小编举例演示操作方法,打开操作界面后,我们按下F4切换到正视图中;然后,创建样条直线

2、假设,现在需要在样条线的下部分修改成弯曲的效果。我们先给样条下部分添加两个点;鼠标在添加点的位置右击,再点击:添加点即可。

3、放大视图,再选取实时选择工具;在最后一个点上点击下;选择此点;显出X轴向箭头和Y轴向箭头。

4、鼠标点住X轴向箭头,向右边拉,拉到目标长度,再点住Y轴向的箭头,往上拉,到达目标位置。

5、再选择第二个点,同样是显出X轴向箭头和Y轴向箭头。鼠标点住X轴向的箭头,向右边拉。到达目标位置。

6、再选择画笔;这时,X轴向箭头和Y轴向箭头不见了。显出样条的点;然后,鼠标右击此点,弹出菜单中点:软相切

7、这时,可以看到本来是尖角的,现在变成了有弧度了。鼠标再点击此点,显出手柄;然后,拉动手柄,调节弧度。

8、缩小视图,我们看下整体效果。样条线形状修改好了,现在可以对此样条进行其它的操作了,比如,旋转。就得出了如本步骤第二张图的模型了。

以上就是c4d样条线转实体模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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