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C4D怎么将圆锥顶部与底部打磨圆滑?

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C4D中想要将圆锥顶部和底部打磨圆滑,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、添加的圆锥;再按下NB,我们目光定位在界面右侧下方这里,属性面板

2、有四项,基本、坐标、对象、封顶、切片、平滑着色,鼠标点击:对象,下方展开对象相关的选项。

3、可以看到,现在圆锥顶部半径为0,所以它是尖顶的;鼠标点住向上的三角,把参数调大些。参数越大,顶部的口就越大。底部半径为100,在这里先不要管。

4、然后,再点:封顶这个选项;下方展开封顶相关的选项;这里我们目光定位在:顶部和底部这两项。在顶部这里打上对勾。

5、即时,圆锥的顶变圆了,在高度这里,点下三角按钮,调节参数的大小,一边调一边看下顶部的效果,大家可以尝试下。

6、再来看下底部这里,在底部这里打上对勾,同样,底部产生了变化,变得圆滑了。把高度的参数调大或调小,可以调节物体的形状。

以上就是C4D中把圆锥顶部和底部调圆滑的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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