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Blender怎么创建圆柱体?

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Blender中建立物体模型很简单,今天我们就来看看使用Blender建立一个圆柱体的教程。

1、选择一个新图层,可以参考下面经验

2、按shift+A,新建一个圆柱体

3、此时不要进行任何操作,可以看到左边面板下,有着圆柱的参数,分布是顶点、半径、深度

4、定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成

5、半径,指的是这个圆柱有多大

6、深度,指的是这个圆柱有多高

7、封顶有3种,三角片、多边形、无

8、对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的视觉方向

9、需要注意的是,物体的这些基本参数,一旦确定就无法修改了如果基本参数输错的话,只能删除物体,重新创建

以上就是Blender建立圆柱体的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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