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Unity怎么让UI界面有立体效果?

脚本之家

今天我们就来看看那使用unity让UI界面有立体效果的教程,请看下文详细介绍。

1、首先新建一个Scene. 然后找一个天空盒子,设置到场景。如图,使用夕阳做演示。

2、新建一个Canvas对象,并新建一个Text子对象。改变Text的颜色,并添加一个Outline特效组件,设置颜色和偏移,产生如图所示描边效果

3、接着在Canvas下新建Panel子对象,改变Panel的布局方式,然后在Panel下新建两个按钮一个输入框,效果如图。

4、此时运行游戏,效果如图。此时Canvas对象的渲染模式还是默认的Screen Space-Overlay, 是2D的平面UI。

5、分别选中Panel和Text组件,改变他们的Rotation Y属性值。在Scene窗口观察,(关闭2D),效果如图。

6、接着选中Canvas组件,设置Render Mode为World Space.

7、然后在Scene窗口中调整到合适的视角,选中摄像机,执行Align With View。最终效果如图。

unity给UI界面添加立体效果的教程,请继续关注脚本之家。

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