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blender物体模型的某个面变成球形?

脚本之家

blender中想要把模型物体或者其中的部分变成球形该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开blender创建一个立方体。

2、选择立方体进入“编辑模式”。

3、首先我们按“W按键,选择“细分”给立方体进行细分几次。

4、然后我们“shift+alt+s”移动鼠标就可以把立方体变成球体了。

5、现在我们再创建个圆柱体,添加“重构网格”修改器。

6、设置“八叉树”的数值为自己需要的效果,然后“应用”。

7、进入编辑模式再次“shift+alt+s”就可以得到一个球体了,其他模型也一样,要是没办法球形化,就可以进行细分、与重构。

以上就是lender中的球形化功能的使用方法,很简单吧,感兴趣的朋友可以尝试一下。

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