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proe怎么使用钣金的混合命令?

脚本之家

该经验为大家分享一篇proe的钣金的混合命令怎么使用的教程。

一、实体

1、首先,双击或者右键打开的proe5.0软件,然后使用快捷键Ctrl+N,新建一个文件,名称自定义,模型子类型为钣金体,选中使用缺省模块。

2、(图一是钣金的,图二是实体创建的,是没有厚度)插入--混合--曲面。(混合需要2个截面,)

3、点击混合命令之后,按照默认的选项,中键点击确定,即平行、规则截面,草绘界面、直、开放端。然后我们通过TOP来绘制第一个界面,如下图所示。

4、当我们绘制完第一界面之后,就不要急着打勾确定退出草图,它会提示你截面不完整之类的,应该是长按右键鼠标选择切换截面,这有点和其他三维软件不一样的地方。

5、然后我们继续绘制第二个截面,我们会发现我们的第一个草绘的截面还在里面,但并不影响下一个截面的绘制,第一个截面使用了矩形,这个就使用圆(分割段数)。完成后就打勾确定退出。

二、钣金

1、钣金和实体的一样,只是多了厚度的设置,方法是一样的(在这里提示一下,关于形状,也是与线条的起点有关的,选中分割点后右键长按鼠标选择起点,有的版本是选择)

2、按照上述的方法创建混合,即可创建混合特征体,这里就不再叙述,下图是带厚度的。

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