UG怎么在球体偏上位置绘制曲线?
脚本之家
我们通常完成各种特征都是通过曲线来辅助,而很多时候我们不需要每次都去绘制曲线,在UG NX软件中可以直接在面上偏置曲线,下面讲讲它的使用技巧。
1、选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。
2、在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。
3、选择插入派生曲线中的在面上偏置,选取圆上的投影线,设置偏置距离,曲线按该尺寸自动偏置到圆上,点击反向,则偏置曲线缩小。
4、点击管道命令,分别选择几条曲线,生成实体求差。最后效果如图。
注意事项:
注意往曲面上投影曲线一般选面的法向。
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