UG中怎么画楼梯扶手?
脚本之家
前面绘制了一个楼梯模型,这里接着创建完整的扶手,在UG NX软件中使用管道、球体特征命令可以很方便的创建一些实体特征,这一点是其它软件所不具备的。
1、首先在楼梯上绘制一根柱子,编辑一个柱子的颜色显示,这样看的清楚一些,通过阵列特征将该特征沿楼梯角度阵列。
2、在楼梯转角处使用移动对象命令将顶上柱子移动复制一个距离,完成后再向左侧移动一个距离。
3、继续使用移动对象沿楼梯角度向上移动复制多个柱子。完成后使用艺术样条将柱子中心连接,转角处用直线连接。
4、使用管道命令分别让几条曲线生成圆柱扶杆。接着使用拉出面命令将第一根柱子和最后一根柱子向上拉伸一个距离。
5、再使用球体命令对转角生成顺滑连接,第一根柱子和最后一根柱子上生成球形扶手。最后显示艺术外观如图所示
注意事项:
注意转角处的球体直径要和栋梁直径一致。
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