Keyshot怎么导入Rhino室内场景渲染?
脚本之家
Keyshot是工业设计渲染比较常用的软件,因为操作简便,受到很多人的青睐。但并不太适合做室内表现,因为布光相对要麻烦一些。但如果你对其它渲染器不甚了解,用Rhino制作了室内场景,也是可以使用Keyshot进行渲染的。今天就给大家介绍下Keyshot渲染室内的基本方法。
1、首先打开一个rhino场景,这是一个很简单的室内场景,有两面玻璃进行采光,在建模时已经分好了图层。
2、注意场景中,在室外放置了两个平面作为室外光,并放置在室外光图层,室内也创建了一个平面作为室内光,放置在室内光层。大家可以调节面的角度,因为只是思路,这里没做调节,只是放置了平面。
3、设置好相机,保存场景。
4、打开Keyshot软件,在文件中导入Rhino模型。
5、点击项目,进入相机面板,选择Rhino 中设置好的相机视图。
6、在相机设置中调节距离,调节角度,显示室内场景。如果在视图中一片漆黑无法显示,请先关闭细化阴影。
7、关键一步,进入场景面板,为室内发光和室外发光指定发光材质。
8、开启细化阴影选项,然后在材质上单击右键,编辑材质,设置材质亮度。
9、为其它物体指定相应材质。(此处只做了简单调节,大家可以根据需要细化材质)
10、在环境中设置环境,调节亮度。
11、根据需要调整亮度及材质,更换环境贴图,直到满意为止,设置好后点击渲染,进行设置渲染。
12、渲染,自带了通道,便于PS后期
注意事项:
1、使用Keyshot渲染室内,需要在建模时先创建面或者体,在Keyshot中指定发光材质实现。可以模拟灯带、射灯等效果。
2、此例中只是讲了大体流程,真正制作时要对材质及灯光进行反复调节以达到较好效果。
3、渲染设置中全局照明数值越高渲染时间越长。可以为材质指定贴图,因为不是本例的重点,所以在此省略了。
4、在建模时大家还可以在室外建立表面,然后进入到KeyShot中指定外景贴图。
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