P2P端口映射UPnP功能和使用详解
脚本之家
在网上看了很多关于如何打开UPnP功能的文章,发现竟然没有一篇文章能把整个UPnP的设置过程介绍全的,都是只讲到一部分。所以决定写篇文章,至少把设置UPnP的整体思路理一下,因为涉及到不同的操作系统以及不同型号的ADSL Modem,所以此文也不可能面面俱到,但至少提供一个较为完整的思路。因水平有限,不到之处还请高手指点。
一、UPnP的概念:
以下是微软官方网站对UPnP的解释:
问:什么是 UPnP?
答:通用即插即用 (UPnP) 是一种用于 PC 机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。UPnP 以 Internet 标准和技术(例如 TCP/IP、HTTP 和 XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作,从而使网络(尤其是家庭网络)对更多的人成为可能。
问:UPnP 对消费者意味着什么?
答:简单、更多选择和更新颖的体验。包含通用即插即用技术的网络产品只需实际连到网络上,即可开始正常工作。实际上,UPnP 可以和任何网络媒体技术(有线或无线)协同使用。举例来说,这包括:Category 5 以太网电缆、Wi-Fi 或 802.11B 无线网络、IEEE 1394("Firewire")、电话线网络或电源线网络。当这些设备与 PC 互连时,用户即可充分利用各种具有创新性的服务和应用程序。
以下是BC官方网站对UPnP的解释:
UPnP(Universal Plug and Play),通用即插即用,是一组协议的统称,不能简单理解为UPnP=“自动端口映射”。在BitComet下载中,UPnP包含了2层意思:
1、对于一台内网电脑,BitComet的UPnP功能可以使网关或路由器的NAT模块做自动端口映射,将BitComet监听的端口从网关或路由器映射到内网电脑上。
2、网关或路由器的网络防火墙模块开始对Internet上其他电脑开放这个端口。
我倒是觉得微软的解释过于理论化,适合写入牛津大词典;而BC官方网站的解释过于含蓄晦涩。其实对于一般的使用者来讲,简单的把UPnP理解为自动端口映射就可以了。它就是一种基于TCP/IP协议的,针对设备彼此间的通讯而制订的新的Internet协议,目的就是希望未来所有联入Internet中的设备能够不受网关阻碍的相互通信。
二、哪些用户需要用UPnP功能?
1、只有在需要使用一些支持UPnP功能的P2P软件的时候,如BT、电骡eMule、MSN等,我们才需要考虑UPnP这个东东。如果你根本就不用这些软件,仅仅是上网浏览的话,下文就没必要看了;
2、如果你需要使用这些P2P软件,但你是外网用户,那么下文也可以不看了,因为你不需要做什么UPnP就可以正常使用这些P2P软件了;
3、如果你是内网用户,但你已经手动为这些P2P软件进行了端口映射,如在使用BC下载时,在“用户列表”中已经看到“远程”,或者是使用电骡eMule连接服务器成功后,已经显示为高ID,那么下文也可以不看了。
但需要注意的是,手动做的端口映射只是针对某个P2P软件起作用,如果再使用新的P2P软件的话,仍然需要针对新的P2P软件做相应的端口映射才可以;
4、如果你是内网用户,需要使用这些P2P软件,而且并未进行手动端口映射,比如在使用BC进行下载时,“用户列表”中只有“本地”而没有“远程”,在使用电骡eMule的时候,显示的也是低ID,那么此时我们才需要考虑端口映射的问题!
这时我们可以有两种选择:
1、进行手动端口映射。
2、打开UPnP功能,进行自动端口映射,也就是我们下面所讲的内容;
小结:UPnP自动端口映射的目的:
以BC为例,手动端口映射和自动UPnP端口映射都是为了获得远程连接,因此凡是在“用户列表”里看见了“远程”的用户,都不需要进行端口映射或是UPnP!UPnP和端口映射只需要取其一,他们相当于达到目的的2种不同的方法而已。
因此如果你的系统或者硬件不支持UPnP功能,大可不必伤心,按照第3点的链接文章中的方法手动做端口映射就可以了,效果是一样的;
三、实现UPnP必须满足哪些条件:
必须同时满足3个条件:
1、Modem必须支持UPnP功能:是否具备此功能可查阅说明书或者直接咨询厂家。一般来讲,Modem还必须同时支持路由功能,除非你配备了单独的路由器;
2、操作系统的支持:文章开头提到的那篇介绍UPnP的文章中,提到只有windows xp系统才支持UPnP功能,但微软的官方网站声称从Windows Me开始就已经支持UPnP功能了。但Windows Me这个操作系统我也没有用过,大家可以自行测试;
3、软件必须支持UPnP功能:如BC、电骡eMule、MSN等软件都支持UPnP功能;
顺便提一下,目前的几款视讯聊天软件各有其特殊性,象Netmeeting、QQ等就不支持UPnP功能,文章的最后会详细阐述一下这几款视频聊天软件的特殊性,此处不深入探讨,一笔带过;
注意:以上3个条件必须同时满足,缺一不可,否则你只能考虑进行手动端口映射了;
四、如何打开UPnP功能
如果已经满足了上述的3个条件,那么我们就一步一步的讲解一下到底如何才能打开UPnP功能;
1、在Modem中打开UPnP功能。
不同型号的Modem设置界面和方法略有不同,如有些是在下拉菜单中选择Enable,但基本的原理都是一样的;
有些文章提到,此时要把所有桥接的eoa连接都删除掉,我倒是认为大可不必如此。因为目前只有你的PPPOE连接是有效的,其它的几个eoa所对应的VPI和VCI根本就是无效的,所以没有必要删除。但是否有些型号的Modem会比较特殊也很难讲,因此建议此时暂不删除,把全部设置进行完后,如果还是没有打开UPnP,再尝试把eoa删除掉;
当然,设置完后,一定要保存并重启Modem;
2、在操作系统中打开UPnP功能:
如果你使用的是XP SP2系统,则首先进入:控制面板->添加或删除程序->添加/删除windows组件中,在“网络服务”中勾选“UPnP用户界面”。
确定后,系统会自动安装相应的组件,可能会提示你插入安装光盘,总之按照提示操作完成即可;
接着打开Windows自带的防火墙,在“例外”选项卡中勾选“UPnP框架”。
其实有个更加简单的方法可以同时完成以上两步:双击桌面上的网上邻居(注意是鼠标左键双击,不是右键查看属性),然后点击“显示联网的UPnP设备的图标”,系统会自动安装UPnP组件以及在防火墙中打开UPnP框架,实际上就是一次性完成上面两步的工作;
如果你使用的是XP SP1系统,那么在“windows组件”中显示的是“通用即插即用”,而不是“UPnP用户界面”,选择此项即可。
而且XP SP1系统的防火墙并没有UPnP框架的选项,需要手动进行端口添加,另一教程对此做了阐述,现引用过来:
【请在防火墙设置中,点“高级”,然后自行添加如下两个端口:TCP端口类型,端口号为:2869,UDP端口类型,端口号为:1900 。由于你使用了NAT网关,所以你应该设置的是您连接到该网关的网卡的防火墙。而且网关内部均为内网,所以开启这两个端口,不会对系统造成安全隐患(除非你的NAT网关被绕过,否则外部连接无法检测到该端口)。】
以上的防火墙设置只是针对windows自带的防火墙,如果你安装了其它的防火墙,必须在该防火墙中打开UPnP框架;
3、在windows中打开相应的UPnP服务:
进入“控制面板->管理工具->服务”,找到SSDP Discovery Service和Universal Plug and Play Device Host两项服务。
右击相应的服务项,选择属性,启动这两项服务。
做完以上工作后,如果操作正确,我们就可以在“网络连接”中看到多了一项网关,这表明添加UPnP已经成功;
4、打开P2P软件中的UPnP功能:
以BC和电骡eMule为例,相应的设置选项。
到此为止,我们打开UPnP的工作才真正结束。
以BC为例,成功添加UPnP功能后,在“全局日志”中我们会看到类似下面的几行:
Windows XP UPnP Status: Found WAN Connection Device[Linksys Inc.] [http://www.linksys.com/]
Windows XP UPnP Status: WAN IP: 218.30.*.*
Windows XP UPnP Status: Port Mapping Existed!
此时我们用BC进行下载,如果用户列表中有“远程”,或者用电骡eMule连接服务器后显示为高ID,那么就大功告成了!
五、对几款视频聊天软件的简单对比说明:
目前常用的视频聊天软件主要有MSN、Netmeeting和QQ等,这3款软件中只有MSN支持UPnP功能,而且发现在MSN的选项中并没有设置UPnP功能的选项,也就是说MSN始终是默认打开UPnP功能的。另外,MSN似乎也没有象BC或者电骡eMule那样提供可以手动进行端口映射的端口号,因此只要没有打开UPnP功能,MSN的功能就会受限,比如不能进行语音通信等;
而Netmeeting虽然不支持UPnP功能,但是却提供了可以进行手动进行端口映射的端口号,如果你是内网用户,只要手动进行1503和1720两个端口的映射即可正常使用所有音视频功能;
QQ是用UDP的方式,通过UDP服务器来实现音视频以及文件的传输,跟UPnP没有什么关系,所以无论内网还是外网,使用QQ都畅行无阻,只是传输的速率要慢些;
说实话,本人平时也不常上网聊天,所以对这些聊天软件了解也不深,如果有说得不对的地方,欢迎高手指点。