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Android利用MediaCodec组件实现音视频编解码功能

作者:天天进步2015

Android MediaCodec是Android平台提供的底层音视频编解码API,它为开发者提供了直接访问设备硬件编解码器的能力,本文将深入探讨MediaCodec的核心概念、使用方法以及在实际开发中的最佳实践

概述

Android MediaCodec是Android平台提供的底层音视频编解码API,它为开发者提供了直接访问设备硬件编解码器的能力。通过MediaCodec,我们可以高效地处理音频和视频数据的编码与解码操作,实现高性能的多媒体应用。

本文将深入探讨MediaCodec的核心概念、使用方法以及在实际开发中的最佳实践。

MediaCodec架构简介

基本工作原理

MediaCodec采用异步的、基于缓冲区的处理模式。其核心架构包括:

状态管理

MediaCodec具有明确的状态机制:

Uninitialized → Configured → Executing → Released
     ↓              ↓            ↓
   Error ←——————————————————————————

视频解码实现

创建和配置解码器

public class VideoDecoder {
    private MediaCodec decoder;
    private Surface surface;
    
    public void initDecoder(String mimeType, int width, int height, Surface outputSurface) {
        try {
            // 创建解码器实例
            decoder = MediaCodec.createDecoderByType(mimeType);
            
            // 配置MediaFormat
            MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(mimeType, width, height);
            
            // 设置输出Surface
            this.surface = outputSurface;
            
            // 配置解码器
            decoder.configure(format, surface, null, 0);
            decoder.start();
            
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

异步解码处理

public void startDecoding() {
    decoder.setCallback(new MediaCodec.Callback() {
        @Override
        public void onInputBufferAvailable(MediaCodec codec, int index) {
            // 处理输入缓冲区
            ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(index);
            
            // 从数据源读取数据到inputBuffer
            int sampleSize = readSampleData(inputBuffer);
            
            if (sampleSize > 0) {
                // 提交输入数据
                codec.queueInputBuffer(index, 0, sampleSize, 
                    getCurrentTimestamp(), 0);
            } else {
                // 数据结束
                codec.queueInputBuffer(index, 0, 0, 0, 
                    MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
            }
        }
        
        @Override
        public void onOutputBufferAvailable(MediaCodec codec, int index, 
                MediaCodec.BufferInfo info) {
            // 处理输出缓冲区
            if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
                // 解码完成
                handleDecodingComplete();
            }
            
            // 释放输出缓冲区(渲染到Surface)
            codec.releaseOutputBuffer(index, true);
        }
        
        @Override
        public void onError(MediaCodec codec, MediaCodec.CodecException e) {
            // 错误处理
            handleError(e);
        }
        
        @Override
        public void onOutputFormatChanged(MediaCodec codec, MediaFormat format) {
            // 输出格式变化处理
            handleFormatChange(format);
        }
    });
}

视频编码实现

编码器初始化

public class VideoEncoder {
    private MediaCodec encoder;
    private Surface inputSurface;
    private MediaMuxer muxer;
    
    public void initEncoder(String outputPath, int width, int height, int bitRate) {
        try {
            // 创建编码器
            encoder = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC);
            
            // 配置编码参数
            MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(
                MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, width, height);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, 
                MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2);
            
            // 配置编码器
            encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
            
            // 获取输入Surface
            inputSurface = encoder.createInputSurface();
            
            // 创建MediaMuxer用于输出
            muxer = new MediaMuxer(outputPath, MediaMuxer.OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4);
            
            encoder.start();
            
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

编码数据处理

private int videoTrackIndex = -1;
private boolean muxerStarted = false;

public void startEncoding() {
    encoder.setCallback(new MediaCodec.Callback() {
        @Override
        public void onInputBufferAvailable(MediaCodec codec, int index) {
            // 对于Surface输入,这个回调通常不使用
        }
        
        @Override
        public void onOutputBufferAvailable(MediaCodec codec, int index, 
                MediaCodec.BufferInfo info) {
            ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(index);
            
            if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG) != 0) {
                // 配置数据,通常是SPS/PPS
                info.size = 0;
            }
            
            if (info.size > 0) {
                if (!muxerStarted) {
                    throw new RuntimeException("Muxer hasn't started");
                }
                
                // 调整ByteBuffer位置
                outputBuffer.position(info.offset);
                outputBuffer.limit(info.offset + info.size);
                
                // 写入媒体数据
                muxer.writeSampleData(videoTrackIndex, outputBuffer, info);
            }
            
            // 释放输出缓冲区
            codec.releaseOutputBuffer(index, false);
            
            if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
                // 编码完成
                handleEncodingComplete();
            }
        }
        
        @Override
        public void onError(MediaCodec codec, MediaCodec.CodecException e) {
            handleError(e);
        }
        
        @Override
        public void onOutputFormatChanged(MediaCodec codec, MediaFormat format) {
            if (muxerStarted) {
                throw new RuntimeException("Format changed twice");
            }
            
            // 添加轨道到muxer
            videoTrackIndex = muxer.addTrack(format);
            muxer.start();
            muxerStarted = true;
        }
    });
}

音频编解码

音频解码示例

public class AudioDecoder {
    private MediaCodec audioDecoder;
    private MediaExtractor extractor;
    
    public void initAudioDecoder(String filePath) {
        try {
            extractor = new MediaExtractor();
            extractor.setDataSource(filePath);
            
            // 找到音频轨道
            int audioTrack = selectAudioTrack(extractor);
            if (audioTrack >= 0) {
                extractor.selectTrack(audioTrack);
                MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(audioTrack);
                
                String mimeType = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
                audioDecoder = MediaCodec.createDecoderByType(mimeType);
                audioDecoder.configure(format, null, null, 0);
                audioDecoder.start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    private int selectAudioTrack(MediaExtractor extractor) {
        int trackCount = extractor.getTrackCount();
        for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
            MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
            String mimeType = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
            if (mimeType.startsWith("audio/")) {
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}

音频编码示例

public void initAudioEncoder(int sampleRate, int channelCount, int bitRate) {
    try {
        MediaFormat format = MediaFormat.createAudioFormat(
            MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC, sampleRate, channelCount);
        format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, 
            MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
        format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
        
        encoder = MediaCodec.createEncoderByType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC);
        encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
        encoder.start();
        
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

性能优化策略

1. 缓冲区管理

// 合理设置缓冲区大小
private static final int BUFFER_SIZE = 64 * 1024; // 64KB

// 重用ByteBuffer避免频繁分配
private ByteBuffer reusableBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);

2. 线程优化

// 使用专用线程处理编解码
private HandlerThread codecThread;
private Handler codecHandler;

private void initCodecThread() {
    codecThread = new HandlerThread("CodecThread");
    codecThread.start();
    codecHandler = new Handler(codecThread.getLooper());
}

3. 内存管理

// 及时释放资源
private void releaseResources() {
    if (decoder != null) {
        decoder.stop();
        decoder.release();
        decoder = null;
    }
    
    if (surface != null) {
        surface.release();
        surface = null;
    }
}

错误处理与调试

常见错误类型

private void handleCodecError(MediaCodec.CodecException e) {
    if (e.isTransient()) {
        // 暂时性错误,可以重试
        Log.w(TAG, "Transient codec error", e);
        retryOperation();
    } else if (e.isRecoverable()) {
        // 可恢复错误,重新配置编解码器
        Log.w(TAG, "Recoverable codec error", e);
        reconfigureCodec();
    } else {
        // 致命错误,需要完全重建
        Log.e(TAG, "Fatal codec error", e);
        recreateCodec();
    }
}

调试技巧

最佳实践

1. 选择合适的编解码器

// 检查硬件编解码器支持
private boolean isHardwareAccelerated(String codecName) {
    return !codecName.startsWith("OMX.google.");
}

// 优先选择硬件编解码器
private MediaCodec createOptimalDecoder(String mimeType) {
    MediaCodecList codecList = new MediaCodecList(MediaCodecList.ALL_CODECS);
    for (MediaCodecInfo codecInfo : codecList.getCodecInfos()) {
        if (codecInfo.isEncoder()) continue;
        
        String[] types = codecInfo.getSupportedTypes();
        for (String type : types) {
            if (type.equals(mimeType) && isHardwareAccelerated(codecInfo.getName())) {
                try {
                    return MediaCodec.createByCodecName(codecInfo.getName());
                } catch (IOException e) {
                    continue;
                }
            }
        }
    }
    
    // 回退到默认编解码器
    try {
        return MediaCodec.createDecoderByType(mimeType);
    } catch (IOException e) {
        return null;
    }
}

2. 配置参数优化

private MediaFormat createOptimalVideoFormat(int width, int height, int bitRate) {
    MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(
        MediaFormat.MIMETYPE_VIDEO_AVC, width, height);
    
    // 设置关键参数
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate);
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2);
    
    // 设置编码质量
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_BITRATE_MODE, 
        MediaCodecInfo.EncoderCapabilities.BITRATE_MODE_VBR);
    
    // 设置颜色格式
    format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, 
        MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface);
    
    return format;
}

3. 同步和时间戳管理

private long generatePresentationTime() {
    return System.nanoTime() / 1000; // 微秒时间戳
}

private void adjustTimestamp(MediaCodec.BufferInfo info, long baseTime) {
    info.presentationTimeUs = info.presentationTimeUs - baseTime;
}

总结

Android MediaCodec是一个强大而灵活的音视频编解码框架,通过合理使用其API可以实现高性能的多媒体应用。关键要点包括:

通过遵循这些最佳实践,开发者可以充分发挥MediaCodec的能力,构建稳定、高效的音视频应用。

以上就是Android利用MediaCodec组件实现音视频编解码功能的详细内容,更多关于Android音视频解码的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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