基于Android RecyclerView实现宫格拖拽效果
作者:时光少年
前言
在Android发展的进程中,网格布局一直比较有热度,其中一个原因是对用户来说便捷操作,对app厂商而言也会带来很多的曝光量,对于很多头部app,展示网格菜单几乎是必选项。实现网格的方式有很多种,比如GridView、GridLayout,TableLayout等,实际上,由于RecyclerView的灵活性和可扩展性很高,这些View基本没必要去学了,为什么这样说呢?主要原因是基于RecyclerView可以实现很多布局效果,传统的很多Layout都可以通过RecyclerView去实现,比如ViewPager、SlingTabLayout、DrawerLayout、ListView等,甚至连九宫格解锁效果也可以实现。
当然,在很早之前,实现网格的拖拽效果主要是通过GridView去实现的,如果列数为1的话,那么GridView基本上就实现了ListView一样的上下拖拽。
话说回来,我们现在基本不用去学习这类实现了,因为RecyclerView足够强大,通过简单的数据组装,是完全可以替代GridView和ListView的。
效果
本篇我们会使用RecyclerView来实现网格拖拽,本篇将结合图片分片案例,实现拖拽效果。
如果要实现网格菜单的拖拽,也是可以使用这种方式的,只要你的想象丰富,理论上,借助RecyclerView其实可以做出很多效果。
拖拽效果原理
拖动其实需要处理3个核心的问题,事件、图像平移、数据交换。
事件处理
实际上无论传统的拖拽效果还是最新的拖拽效果,都离不开事件处理,不过,好处就是,google为RecyclerView提供了ItemTouchHelper来处理这个问题,相比传统的GridView实现方式,省去了很多事情,如动画、目标查找等。
不过,我们回顾下原理,其实他们很多方面都是相似的,不同之处就是ItemTouchHelper 设计的非常好用,而且接口暴露的非常彻底,甚至能控制那些可以拖动、那些不能拖动、以及什么方向可以拖动,如果我们上、下、左、右四个方向都选中的话,斜对角拖动完全没问题,
事件处理这里,GridView使用的方式相对传统,而ItemTouchHelper借助RecyclerView的一个接口(看样子是开的后门),通过View自身去拦截事件.
public interface OnItemTouchListener { //是否让RecyclerView拦截事件 boolean onInterceptTouchEvent(@NonNull RecyclerView rv, @NonNull MotionEvent e); //拦截之后处理RecyclerView的事件 void onTouchEvent(@NonNull RecyclerView rv, @NonNull MotionEvent e); //监听禁止拦截事件的请求结果 void onRequestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept); }
这种其实相对GridView来说简单的多
图像平移
无论是RecyclerView和传统GridView拖动,都需要图像平移。我们知道,RecyclerView和GridView本身是通过子View的边界(left\top\right\bottom)来移动的,那么,在平移图像的时候必然不能选择这种方式,只能选择Matrix 变化,也就是transitionX和transitionY的等。不同点是GridView的子View本身并不移动,而是将图像绘制到一个GridView之外的View上,当然,实现上是比较复杂的。
但是,ItemTouchHelper设计比较巧妙的一点是,通过RecyclerView#ItemDecoration来实现,在捕获可以滑动的View之后,在绘制时对View进行偏移。
class ItemTouchUIUtilImpl implements ItemTouchUIUtil { static final ItemTouchUIUtil INSTANCE = new ItemTouchUIUtilImpl(); @Override public void onDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, View view, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { if (isCurrentlyActive) { Object originalElevation = view.getTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation); if (originalElevation == null) { originalElevation = ViewCompat.getElevation(view); float newElevation = 1f + findMaxElevation(recyclerView, view); ViewCompat.setElevation(view, newElevation); view.setTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation, originalElevation); } } } view.setTranslationX(dX); view.setTranslationY(dY); } //省略一些有关或者无关的代码 }
不过,我们看到,Android 5.0的版本借助了setElevation 使得被拖拽View不被其他顺序的View遮住,那Android 5.0之前是怎么实现的呢?
其实,做过TV app的都比较清楚,子View绘制顺序可以通过下面方式调整,借助下面的方法,在TV上某个View获取焦点之后,就不会被后面的View盖住。
View#getChildDrawingOrder
ItemTouchHelper 同样借助了此方法,为什么不统一一种呢,主要原因是getChildDrawingOrder是protected,总的来说,没有通过setElevation方便。
private void addChildDrawingOrderCallback() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { return; // we use elevation on Lollipop } if (mChildDrawingOrderCallback == null) { mChildDrawingOrderCallback = new RecyclerView.ChildDrawingOrderCallback() { @Override public int onGetChildDrawingOrder(int childCount, int i) { if (mOverdrawChild == null) { return i; } int childPosition = mOverdrawChildPosition; if (childPosition == -1) { childPosition = mRecyclerView.indexOfChild(mOverdrawChild); mOverdrawChildPosition = childPosition; } if (i == childCount - 1) { return childPosition; } return i < childPosition ? i : i + 1; } }; } mRecyclerView.setChildDrawingOrderCallback(mChildDrawingOrderCallback); }
数据更新
数据更新这里其实ReyclerView的优势更加明显,我们知道RecyclerView可以做到无requestLayout的局部刷新,性能更好。
@Override public boolean onItemMove(int fromPosition, int toPosition) { Collections.swap(mDataList, fromPosition, toPosition); notifyItemMoved(fromPosition, toPosition); return true; }
不过,数据交换后还有一点需要处理,对Matrix相关属性清理,防止无法落到指定区域。
@Override public void clearView(View view) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) { final Object tag = view.getTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation); if (tag instanceof Float) { ViewCompat.setElevation(view, (Float) tag); } view.setTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation, null); } view.setTranslationX(0f); view.setTranslationY(0f); }
本篇实现
以上基本都是对ItemTouchHelper的原理梳理了,当然,如果你没时间看上面的话,就看实现部分吧。
图片分片
下面我们把多张图片分割成 [行数 x 列数]数量的图片。
Bitmap srcInputBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.image_4); Bitmap source = Bitmap.createScaledBitmap(srcInputBitmap, width, height, true); srcInputBitmap.recycle(); int colCount = spanCount; int rowCount = 6; int spanImageWidthSize = source.getWidth() / colCount; int spanImageHeightSize = (source.getHeight() - rowCount * padding/2) / rowCount; Bitmap[] bitmaps = new Bitmap[rowCount * colCount]; for (int i = 0; i < rowCount; i++) { for (int j = 0; j < colCount; j++) { int y = i * spanImageHeightSize; int x = j * spanImageWidthSize; Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, spanImageWidthSize, spanImageHeightSize); bitmaps[i * colCount + j] = bitmap; } }
在这种过程我们一定要处理一个问题,如果我们对网格设置了边界线(ItemDecoration)且是纵向布局的话,那么,纵向总高度要减去rowCount * bottomPadding,这里bottomPadding == padding/2,如下面代码。
为什么要这么做呢?因为RecyclerView计算高度的时候,需要考虑这个高度,如果不去处理,那么ReyclerView可能不是禁止不动,而是会滑动,虽然影响不大,但是如果实现全屏效果,还能上下滑的话体验比较差。
public class SimpleItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration { public int delta; public SimpleItemDecoration(int padding) { delta = padding; } @Override public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) { int position = parent.getChildAdapterPosition(view); RecyclerView.Adapter adapter = parent.getAdapter(); int viewType = adapter.getItemViewType(position); if(viewType== Bean.TYPE_GROUP){ return; } GridLayoutManager layoutManager = (GridLayoutManager) parent.getLayoutManager(); //列数量 int cols = layoutManager.getSpanCount(); //position转为在第几列 int current = layoutManager.getSpanSizeLookup().getSpanIndex(position,cols); //可有可无 int currentCol = current % cols; int bottomPadding = delta / 2; if (currentCol == 0) { //第0列左侧贴边 outRect.left = 0; outRect.right = delta / 4; outRect.bottom = bottomPadding; } else if (currentCol == cols - 1) { outRect.left = delta / 4; outRect.right = 0; outRect.bottom = bottomPadding; //最后一列右侧贴边 } else { outRect.left = delta / 4; outRect.right = delta / 4; outRect.bottom = bottomPadding; } } }
更新数据
这部分是常规操作,主要目的是设置LayoutManager、Decoration、Adapter以及ItemTouchHelper,当然,ItemTouchHelper比较特殊,因为其内部试下是ItemTouchHelper、OnItemTouchListener、Gesture的组合,因此封装为attachToRecyclerView 来调用。
mLinearLayoutManager = new GridLayoutManager(this, spanCount, LinearLayoutManager.VERTICAL, false); mLinearLayoutManager.setSpanSizeLookup(new GridLayoutManager.SpanSizeLookup(){ @Override public int getSpanSize(int position) { if(mAdapter.getItemViewType(position) == Bean.TYPE_GROUP){ return spanCount; } return 1; } }); mAdapter = new RecyclerViewAdapter(); mRecyclerView.setAdapter(mAdapter); mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager); mRecyclerView.addItemDecoration(new SimpleItemDecoration(padding)); ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(new GridItemTouchCallback(mAdapter)); itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);
这里,我们主要还是关注ItemTouchHelper,在初始化的时候,我们给了一个GridItemTouchCallback,用于监听相关处理逻辑,最终通知Adapter调用notifyXXX更新View。
public class GridItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback { private final ItemTouchCallback mItemTouchCallback; public GridItemTouchCallback(ItemTouchCallback itemTouchCallback) { mItemTouchCallback = itemTouchCallback; } @Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { // 上下左右拖动,但允许触发删除 int dragFlags = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN | ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT; return makeMovementFlags(dragFlags, 0); } @Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { // 通知Adapter移动View return mItemTouchCallback.onItemMove(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition()); } @Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { // 通知Adapter删除View mItemTouchCallback.onItemRemove(viewHolder.getAdapterPosition()); } @Override public void onChildDraw(@NonNull Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); } @Override public void onChildDrawOver(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { Log.d("GridItemTouch","dx="+dX+", dy="+dY); super.onChildDrawOver(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); } }
这里,主要是对Flag的关注需要处理,第一参数是拖拽方向,第二个是删除方向,我们本篇不删除,因此,第二个参数为0即可。
public static int makeMovementFlags(int dragFlags, int swipeFlags) { return makeFlag(ACTION_STATE_IDLE, swipeFlags | dragFlags) | makeFlag(ACTION_STATE_SWIPE, swipeFlags) | makeFlag(ACTION_STATE_DRAG, dragFlags); }
总结
本篇到这里就结束了,我们利用RecyclerView实现了宫格图片的拖拽效果,主要是借助ItemTouchHelper实现,从ItemTouchHelper中我们能看到很多巧妙的的设计,里面有很多值得我们学习的技巧,特别是对事件的处理、绘制顺序调整的方式,如果做吸顶,未尝不是一种方案。
以上就是基于Android RecyclerView实现宫格拖拽效果的详细内容,更多关于Android RecyclerView宫格拖拽的资料请关注脚本之家其它相关文章!