Android应用启动流程之从启动到可交互的过程解析
作者:Android西红柿
一、导读
我们继续总结学习Android 基础知识,温故知新。
还是在多年前做系统应用开发的时候,通过编译源码学习了一遍APP的启动过程,
最近在整理应用启动优化相关的文档,打算重新梳理一遍,并整理成一个通俗易懂的文档,以备后面查看。
在学习过程中,大家最好是把源码下载下来。
1.1 启动知识储备
启动过程比较复杂,涉及到的知识点非常多,建议通过其他文章进行学习。
1.2 Zygote进程
Zygote进程是Android设备启动时由init进程创建和启动,之后不断接收来自应用程序的请求。
Zygote进程预先创建一个虚拟机和一些共享资源,以提高应用程序的启动速度和系统资源的利用效率。
同时,Zygote进程也负责处理应用程序进程的环境初始化和加载核心类库等操作。
每当有新的应用程序启动请求到达时,Zygote进程会fork出一个子进程(应用程序进程)来运行该应用程序。
1.3 SystemServer进程
SystemServer进程是Android操作系统的一个关键进程,它在设备启动时由init进程创建的。
SystemServer进程是一个守护进程,在系统运行期间一直存在,负责启动和管理各个核心系统服务,如AMS、Window Manager、Package Manager等。
1.4 AMS(Activity Manager Service)
AMS(Activity Manager Service)是SystemServer进程中的一个关键组件,负责管理所有应用程序的生命周期和交互。它监控应用程序的启动、暂停、恢复和销毁,
并协调应用程序之间的切换和交互。除此之外,AMS还处理任务栈管理、权限管理、用户通知等相关任务。
1.5 APP进程(ActivityThread)
APP进程是指在Android系统中运行的应用程序进程。每个运行的应用程序都会分配一个或多个独立的APP进程来承载应用的执行环境。
每个APP进程都是Zygote进程通过fork系统调用创建的子进程。
ActivityThread 是Android应用程序的主线程,负责管理和调度应用程序中的所有Activity的生命周期以及处理一些系统事件。
ActivityThread的主要职责包括:
- 创建和启动应用程序的主Activity。
- 处理应用程序的消息循环,接收和分发来自系统和应用程序的消息。
- 管理应用程序的所有Activity的生命周期,包括创建、启动、暂停、恢复、停止和销毁等。
- 处理应用程序的资源加载和更新,包括布局文件、图片、字符串等资源的加载。
- 处理应用程序的窗口管理,包括窗口的创建、显示、隐藏和更新等操作。
- 与AMS (Activity Manager Service)通信,处理Activity的启动、停止、切换等请求,并接收来自AMS的指令和请求。
- 处理应用程序的异常错误,包括崩溃、ANR (Application Not Responding)等情况的处理。
二、启动流程概览
涉及到多个进程之间的通信:
1、用户点击图标后,Laucher(手机桌面)会通过binder的方式通知SystemServer进程。
2、SystemServer收到信息,内部的AMS(Activity Manager Service)通知Zygote去创建APP进程,通过反射调用ActivityThread.main方法,即创建主线程。
3、APP进程创建后(Zygote进行fork),通过回调通知AMS。
4、AMS收到信息后经过一些列调用,通知APP进程(ActivityThread)创建Application
5、Application 之后,继续执行调用到ClientLifecycleManager,进行Activity创建等过程
我们画个简单的图
下面贴一下代码:
2.1 用户点击桌面图标
Launcher获取到AMS的binder,之后进入到SystemServer进程。
然后调用的zygote进程,fork出一个新的app进程。
2.2 创建app进程
ActivityThread
应用进程启动的入口函数main()方法中,会调用Looper相关的初始化和循环方法,从而让主线程的Looper进入循环状态,保证app进程的一直运行状态 public static void main(String[] args) { . .. //looper绑定主线程 Looper.prepareMainLooper(); 创建ActivityThread ActivityThread thread = new ActivityThread(); thread.attach(false, startSeq); //looper开启无限循环读取消息 Looper.loop(); . .. } private void attach(boolean system, long startSeq) { if (!system) { . .. final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService(); try { // 通知 AMS, 并将当前进程的binder句柄传给AMS绑定管理起来 mgr.attachApplication(mAppThread, startSeq); } catch (RemoteException ex) { } . .. } . .. }
attachApplication 这个流程会分两步:
1、创建应用的application对象
2、activity启动显示
2.3 创建 application
IActivityManager.aidl
void attachApplication(in IApplicationThread app, long startSeq);
ActivityManagerService
// 这里接受APP传递过来的消息 @Override public final void attachApplication(IApplicationThread thread, long startSeq) { synchronized (this) { // 通过 Binder 获取 PID ,PID和UID都是进程创建应用的时候系统指定的 int callingPid = Binder.getCallingPid(); final int callingUid = Binder.getCallingUid(); final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); attachApplicationLocked(thread, callingPid, callingUid, startSeq); } } @GuardedBy("this") private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread, int pid, int callingUid, long startSeq) { // *** 1、通知APP进程进行初始化操作,初始化application,创建应用进程的application对象 if (app.isolatedEntryPoint != null) { } else if (app.instr != null) { thread.bindApplication(processName, appInfo, providers, ...); } else { thread.bindApplication(processName, appInfo, providers, ...); } // *** 2、 通知APP拉起指定的MainActivity,调用ATMS的启动页面的方法,后面继续介绍 // See if the top visible activity is waiting to run in this process... if (normalMode) { try { if (mStackSupervisor.attachApplicationLocked(app)) { didSomething = true; } } catch (Exception e) { } } }
IApplicationThread.aidl
void bindApplication(in String packageName, in ApplicationInfo info, ...);
我们来看看 Application 是如何创建的
ActivityThread
由AMS调用过来,具体看上面的代码 public final void bindApplication(String processName, ApplicationInfo appInfo, ...) { sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data); } public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case BIND_APPLICATION: AppBindData data = (AppBindData)msg.obj; handleBindApplication(data); break; . .. } } private void handleBindApplication(AppBindData data) { Application app; try{ classLoader加载APK中的dex,并且加载APK的资源 final LoadedApk pi = getPackageInfo(instrApp, data.compatInfo, appContext.getClassLoader(), false, true, false); final ContextImpl instrContext = ContextImpl.createAppContext(this, pi); 通过 calssLoader 来创建 application 对象 app=data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode,null); try{ 调用Application的onCreate mInstrumentation.onCreate(data.instrumentationArgs); }catch(Exception e){ } try{ mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app); }catch(Exception e){ } } ... } public Application newApplication(ClassLoader cl, String className, Context context) 。。{ Application app = getFactory(context.getPackageName()).instantiateApplication(cl, className); app.attach(context); return app; } (Application) cl.loadClass(className).newInstance();
2.4 activity启动显示
接着上面的代码 mStackSupervisor.attachApplicationLocked(app);
ActivityStackSupervisor
方法realStartActivityLocked();
boolean attachApplicationLocked(ProcessRecord app) throws RemoteException { final String processName = app.processName; boolean didSomething = false; Activity启动的入口 try { if (realStartActivityLocked(activity, app, top == activity, true)) { } } catch (RemoteException e) { } return didSomething; } 真的开始启动 activity final boolean realStartActivityLocked(ActivityRecord r, ProcessRecord app, boolean andResume, boolean checkConfig) throws RemoteException { // Create activity launch transaction. final ClientTransaction clientTransaction = ClientTransaction.obtain(app.thread, r.appToken); clientTransaction.addCallback(LaunchActivityItem.obtain(new Intent(r.intent), System.identityHashCode(r), r.info, // TODO: Have this take the merged configuration instead of separate global // and override configs. mergedConfiguration.getGlobalConfiguration(), mergedConfiguration.getOverrideConfiguration(), r.compat, r.launchedFromPackage, task.voiceInteractor, app.repProcState, r.icicle, r.persistentState, results, newIntents, mService.isNextTransitionForward(), profilerInfo)); // Schedule transaction. mService.getLifecycleManager().scheduleTransaction(clientTransaction); }
ActivityManagerService
ClientLifecycleManager getLifecycleManager() { return mLifecycleManager; }
ClientLifecycleManager
通过代码,我们可以看到,获取的client就是 ActivityThread,IApplicationThread是一个AIDL文件 void scheduleTransaction(ClientTransaction transaction) throws RemoteException { final IApplicationThread client = transaction.getClient(); transaction.schedule(); }
ClientTransaction
/** Target client. */ private IApplicationThread mClient; public void schedule() throws RemoteException { mClient.scheduleTransaction(this); }
ClientTransactionHandler
//ActivityThread中没有复写scheduleTransaction,会执行到父类的方法 //public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler //ClientTransactionHandler.java public abstract class ClientTransactionHandler { void scheduleTransaction(ClientTransaction transaction) { transaction.preExecute(this); //发送消息 sendMessage(ActivityThread.H.EXECUTE_TRANSACTION, transaction); } }
ActivityThread.java
case EXECUTE_TRANSACTION: final ClientTransaction transaction = (ClientTransaction) msg.obj; mTransactionExecutor.execute(transaction); break;
继续一系列调用
最后调用到ActivityThread,创建并启动Activity
/** * Extended implementation of activity launch. Used when server requests a launch or relaunch. */ @Override public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) { final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent); return a; } Activity实例化过程 /** Core implementation of activity launch. */ private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { Activity activity = null; try { // 通过反射实例化Activity对象 java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader(); activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent); } catch (Exception e) { } window theme //当实例化Activity对象后,继续执行callActivityOnCreate if (r.isPersistable()) { mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState); } else { mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); } }
接下来就是执行 Activity 生命周期函数
所用的源码不同,代码可能会有些许差别。
以上就是Android应用启动流程之从启动到可交互的过程解析的详细内容,更多关于Android应用启动流程解析的资料请关注脚本之家其它相关文章!