Flutter实现视频压缩功能的示例代码
作者:纯爱掌门人
为什么Flutter应用需要视频压缩功能
移动应用程序中,视频占用了大量的存储空间和带宽。这在一定程度上影响了应用程序的性能和用户体验。因此,在许多应用程序中,我们需要对视频文件进行压缩以优化其大小和质量。通过压缩视频,可以有效地减小视频文件的体积,并且可在保证画质的前提下,大幅降低视频传输和播放时所需的带宽。对于 Flutter 应用程序而言,视频压缩同样也是非常重要的。
常见的视频压缩算法和格式
视频压缩算法可以分为有损压缩和无损压缩两种方式。有损压缩是一种在保证视觉质量的情况下,通过舍弃冗余数据来压缩视频的方式。相反,无损压缩则可保留所有视频数据,但通常需要更大的存储空间。
在实际应用中,我们常用以下几种视频压缩格式:H.264,HEVC,AV1 等等,其中 H.264 是目前移动应用程序中最主流的压缩格式之一,支持广泛,文件体积和清晰度较为平衡。以 Flutter 应用程序为例,我们可以使用 FFmpeg 库进行视频压缩,以支持各种流行的视频压缩格式。接下来,我们将介绍如何使用 FFmpeg 压缩 Flutter 应用程序的视频。
使用FFmpeg库压缩Flutter应用中的视频
如何在Flutter应用中集成FFmpeg库
若需使用FFmpeg进行视频压缩,我们首先需要将 FFmpeg 库集成到 Flutter 应用程序中。下面是一些基本操作步骤:
- 从FFmpeg官网下载 FFmpeg 库并解压文件。
- 在 Flutter 应用程序的 Android 端目录中添加 FFmpeg 的 gradle 依赖项。
- 在 Flutter 应用程序的 iOS 端目录中添加 FFmpeg 的pod依赖项。
- 在 Flutter 应用程序使用 FFmpeg 库时初始化所需配置和参数。
以下是一些关键代码步骤和教程供您参考:
1.下载和解压 FFmpeg 库
$ curl -LO http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-<version>.tar.bz2
$ tar jxvf ffmpeg-<version>.tar.bz2
这里需要您自行选择您需要下载的对应版本。
2.添加 FFmpeg 的 gradle 依赖项
在应用程序的 android/app/build.gradle 文件中,添加以下依赖项:
repositories { jcenter() } dependencies { implementation 'com.arthenica:mobile-ffmpeg-full:4.4.LTS' }
使用上面的依赖项后,我们就可以在应用程序中使用 FFmpeg 库了。
3.在 iOS 端目录中添加 FFmpeg 的pod依赖项
在应用程序的 ios/Podfile 文件中,添加以下依赖项:
target 'Runner' do use_frameworks! # Pods for Runner # Add the following line: pod 'MobileFFmpeg', '4.4.LTS' end
添加依赖项后,我们可以使用 CocoaPods 更新我们的依赖:
cd ios pod install
4.初始化FFmpeg库配置和参数
在使用 FFmpeg 进行任何操作之前,我们需要通过一些设置来初始化 FFmpeg 库的基本配置和参数。这一步需要在启动应用程序时进行,根据以下代码执行即可:
import 'package:flutter_video_compress/flutter_video_compress.dart'; FlutterVideoCompress flutterVideoCompress = FlutterVideoCompress(); await flutterVideoCompress.getFFmpegVersion(); flutterVideoCompress.setLogLevel(LogLevel.AV_LOG_ERROR); await flutterVideoCompress.loadFFmpeg();
以上是Flutter中集成 FFmpeg 库的基本代码,这为后续的视频压缩操作打下了必要的基础。接下来,我们将介绍 FFmpeg 库的基本视频压缩操作。
使用FFmpeg库进行视频压缩的基本步骤
在对视频进行压缩之前,我们需要对视频进行解码,并根据要求对其进行重新编码。这个过程需要借助于 FFmpeg 库,并完成以下几个步骤:
- 打开输入文件;
- 解码输入文件;
- 进行需要的操作(如压缩、转换等);
- 将操作后的输出写入到输出文件中;
- 关闭输入文件和输出文件。
await flutterVideoCompress.executeWithArguments([ '-y', '-i', 'input.mp4', '-c:v', 'libx264', '-crf', '18', '-preset', 'superfast', '-c:a', 'aac', '-b:a', '128k', '-strict', '-2', 'output.mp4', ]);
该示例中,input.mp4
是我们需要压缩的文件名,通过指定 -c:v libx264 -crf 18 -preset superfast
对视频进行了压缩处理,并且 -c:a aac -b:a 128k
对音频进行了编码,保证音频的质量,最终生成 output.mp4
文件。
这就是使用 FFmpeg 进行视频压缩的基本流程,接下来,我们将详细讲解如何使用 Dart 语言封装 FFmpeg 命令。
使用Dart语言封装FFmpeg命令
在 Flutter 应用程序中使用 FFmpeg 库进行视频压缩时,我们通常需要输入大量的参数才能开始命令执行。为了方便操作,我们常常会使用 Dart 语言的特性来封装 FFmpeg 命令。
通常,我们使用 Process.run
方法执行命令:
import 'dart:convert'; import 'dart:io'; await Process .run('ffmpeg', ['-i', 'input.mp4', '-vf', 'scale=-1:360', '-c:v', 'libx264', '-preset', 'fast', '-crf', '23', '-ac', '1', '-ar', '44100', '-acodec', 'aac', 'output.mp4']) .then((ProcessResult result) { print('standard out:\n${result.stdout}\n'); print('standard in:\n${result.stderr}\n'); String message = result.stderr.toString(); if (message.contains('Cannot find ffmpeg')) { throw ('${message.toString()}'); } });
以上示例中,我们使用 Process.run
方法执行 FFmpeg 命令, -i input.mp4
指定需要压缩的文件名,-vf scale=-1:360
指定视频框的大小为 360,-c:v libx264 -preset fast -crf 23
是视频压缩参数,-ac 1 -ar 44100 -acodec aac
是音频编码参数,最终我们通过 output.mp4
输出压缩后的视频文件。
然而,对于多次执行相似操作的情况,我们并不希望每次都输入一大堆长串的命令参数。这时候,我们可以使用 Dart 语言中的类来对 FFmpeg 命令进行封装,方便测试和重用。
在以下示例中,我们将基本的 FFmpeg 命令封装在 FFmpegCommands
类中,并通过 toCommand
方法将参数转换为一条命令行命令:
class FFmpegCommands { String _inputPath; String _outputPath; List<String> _videoFilters; List<String> _audioFilters; String _crf; String _bitrate; FFmpegCommands({ @required String inputPath, @required String outputPath, List<String> videoFilters, List<String> audioFilters, String crf = '23', String bitrate = '1024k', }) : assert(inputPath != null), assert(outputPath != null) { this._inputPath = inputPath; this._outputPath = outputPath; this._videoFilters = videoFilters; this._audioFilters = audioFilters; this._crf = crf; this._bitrate = bitrate; } String toCommand() { List<String> commands = []; commands.addAll([ 'ffmpeg', '-i', this._inputPath, ]); if (this._videoFilters != null) { commands.addAll(['-vf', this._videoFilters.join(',')]); } if (this._crf != null) { commands.addAll(['-crf', this._crf]); } if (this._bitrate != null) { commands.addAll(['-b:a', this._bitrate]); } commands.addAll(['-y', this._outputPath]); return commands.join(' '); } }
使用 FFmpeg 命令封装类虽然不会改变最终的操作,但能提高重用率和可维护性。下面,我们以例子,具体展示如何使用它进行视频压缩。
void main() async { FFmpegCommands ffmpegCommands = FFmpegCommands( inputPath: 'input.mp4', outputPath: 'output.mp4', videoFilters: ['scale=-1:360'], crf: '23', bitrate: '1024k', ); await Process .run(ffmpegCommands.toCommand(), []) .then((ProcessResult result) { print(result.stdout); print(result.stderr); }); }
在上面这个例子中,我们首先构造了一个 FFmpegCommands
对象,其中包含了全部参数,然后通过 ffmpegCommands.toCommand()
方法生成可执行的命令行命令,最终通过 Process.run
方法执行压缩操作。
以上就是使用 Dart 语言封装 FFmpeg 命令的方法,接下来,我们将结合实例,讲解如何在 Flutter 应用程序中使用 FFmpeg 库进行视频压缩。
Flutter应用中视频压缩的最佳实践
我们将通过实例,介绍在 Flutter 应用程序中如何使用 FFmpeg 库进行视频压缩的最佳实践。
选择最合适的视频压缩算法和格式
在实际应用中,我们根据视频压缩的需求,选择最适合的压缩算法和格式。
尺寸压缩:对于需要压缩视频大小的需求,可以使用 FFmpeg 库中的 scale
滤镜来改变视频的分辨率,从而减小视频文件大小,例如:
String command = 'ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=-1:360 output.mp4';
视频编码压缩:在保证视频质量的前提下,可以选择压缩视频的编码格式,例如使用 H.264 或者 HEVC 等。
音频编码压缩:选择合适的音频编码格式也可以减小视频文件大小。
综合考虑需求,我们需要结合实际进行选择。
配置FFmpeg工具进行压缩
在选择完合适的压缩算法和格式后,便可以使用 FFmpeg 工具进行压缩。
String command = 'ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -crf 23 -preset fast -c:a aac -b:a 128k output.mp4'; await Process.run(command, []);
在执行命令前,我们需要确保我们已经按照前面所述集成了 FFmpeg 库。除此之外,根据具体需要,我们可以传递不同的参数来实现不同效果的压缩。
例如,如果我们在压缩过程中想要保留视频的宽高比例,我们可以将压缩命令改为:
String command = 'ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx264 -filter:v "scale=-1:360:force_original_aspect_ratio=decrease,pad=360:360:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2" -crf 23 -preset fast -c:a aac -b:a 128k output.mp4';
这里使用了 pad
滤镜来保持宽高比例,同时使用 force_original_aspect_ratio=decrease
保证视频宽高比不变。
使用Dart语言封装FFmpeg命令
使用 Dart 语言封装 FFmpeg 命令可以让我们更好地进行参数的组合和维护,以下是使用 FFmpeg 命令封装类进行视频压缩的示例:
class FFmpegCommands { String _inputPath; String _outputPath; List<String> _videoFilters; List<String> _audioFilters; String _crf; String _bitrate; FFmpegCommands({ @required String inputPath, @required String outputPath, List<String> videoFilters, List<String> audioFilters, String crf = '23', String bitrate = '1024k', }) : assert(inputPath != null), assert(outputPath != null) { this._inputPath = inputPath; this._outputPath = outputPath; this._videoFilters = videoFilters; this._audioFilters = audioFilters; this._crf = crf; this._bitrate = bitrate; } String toCommand() { List<String> commands = []; commands.addAll([ 'ffmpeg', '-i', this._inputPath, ]); if (this._videoFilters != null) { commands.addAll(['-vf', this._videoFilters.join(',')]); } if (this._crf != null) { commands.addAll(['-crf', this._crf]); } if (this._bitrate != null) { commands.addAll(['-b:a', this._bitrate]); } commands.addAll(['-y', this._outputPath]); return commands.join(' '); } } void main() async { FFmpegCommands ffmpegCommands = FFmpegCommands( inputPath: 'input.mp4', outputPath: 'output.mp4', videoFilters: ['scale=-1:360', 'pad=360:360:(ow-iw)/2:(oh-ih)/2:color=black'], crf: '23', bitrate: '1024k', ); await Process .run(ffmpegCommands.toCommand(), []) .then((ProcessResult result) { print(result.stdout); print(result.stderr); }); }
在上述示例中,我们首先定义了 FFmpegCommands
类,然后构造了一个对象来指定 FFmpeg 命令的各个参数,最后通过 toCommand
方法生成可执行的命令行命令,并通过 Process.run
方法执行视频压缩。整个过程中,我们可以自由设置 FFmpeg 命令中的各个参数来实现不同的视频压缩效果。
实现视频压缩进度的更新与回调
在视频压缩过程中,我们通常希望能够实时显示压缩的进度,并提供进度条供用户观察操作进度。为了实现这一目标,我们可以通过监听 FFmpeg 工具的输出流来更新压缩进度。
以下是实现视频压缩进度更新和回调的示例代码:
class VideoCompressUtil { static final FlutterVideoCompress _flutterVideoCompress = FlutterVideoCompress(); static StreamSubscription _subscription; static int _prevProgress; static Future<void> compressVideo({ @required String inputPath, @required String outputPath, List<String> videoFilters, List<String> audioFilters, String crf = '23', String bitrate = '1024k', Function(int) onProgress, }) async { if (_subscription != null) { throw 'Another FFmpeg compression is already in progress.'; } int totalDuration = await _flutterVideoCompress.getMediaInformation(inputPath: inputPath).then((info) => info .duration .inMilliseconds); int previousPercent = 0; final Completer completer = Completer(); FFmpegCommands cmd = FFmpegCommands( inputPath: inputPath, outputPath: outputPath, videoFilters: videoFilters, audioFilters: audioFilters, crf: crf, bitrate: bitrate, ); String command = cmd.toCommand(); print(command); _prevProgress = 0; _subscription = _flutterVideoCompress.pipe(command).listen((RetrieveData stdout) async { String data = utf8.decode(stdout.data); if (data.contains('frame=')) { String progressString = data.split('frame=')[1].split('fps=')[0].trim(); int progress = int.parse(progressString); if (previousPercent != ((progress * 100) ~/ totalDuration)) { previousPercent = ((progress * 100) ~/ totalDuration); onProgress(previousPercent); } } if (data.contains('Stream mapping')) { _prevProgress = null; } if (data.contains('size=')) { String durString = data.split("Duration:")[1].split(",")[0].trim(); Duration duration = Duration( hours: int.parse(durString.split(":")[0]), minutes: int.parse(durString.split(":")[1]), seconds: int.parse(durString.split(":")[2].split(".")[0]), milliseconds: int.parse(durString.split(":")[2].split(".")[1])); int totalDuration = duration.inSeconds; double _progress = 0; RegExp timeRegExp = new RegExp(r"(?:(\d+):)?(\d{2}):(\d{2})\.(\d{1,3})"); String lastMatch; data.split('\n').forEach((line) { lastMatch = line; if (line.contains('time=')) { final match = timeRegExp.allMatches(line).elementAt(0); final hours = match.group(1) != null ? int.parse(match.group(1)) : 0; final minutes = int.parse(match.group(2)); final seconds = int.parse(match.group(3)); final videoDurationInSeconds = (hours * 3600) + (minutes * 60) + seconds; _progress = (videoDurationInSeconds / totalDuration) * 100; if ((_progress - _prevProgress).abs()>= 1.0) { _prevProgress = _progress.toInt(); onProgress(_prevProgress); } } }); completer.complete(); } // Output FFmpeg log to console. print(data); }); await completer.future; await _subscription.cancel(); _subscription = null; _prevProgress = 0; } }
在上述代码中,我们定义了 VideoCompressUtil
类,通过内部的 FFmpegCommands
类封装了 FFmpeg 命令,并监听 FFmpeg 工具输出流来实现视频压缩进度的更新和回调。在进行压缩过程中,我们通过传递 onProgress
参数来实现压缩进度的实时更新。
总结
本文介绍了使用 Flutter 开发视频压缩功能的方法,包括集成 FFmpeg 库、使用 FFmpeg 命令进行视频压缩、封装 FFmpeg 命令并实现压缩进度更新和回调等。
在实际开发中,视频压缩是一项经常用到的技术,通过掌握本文所述的方法和技巧,我们可以轻易地实现视频压缩功能,并让用户更好地体验应用的功能和服务,兄弟们赶紧去敲一遍试试。
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