揭秘Android视图绘制的流程步骤
作者:午后一小憩
什么是View?
View是Android系统中的一个基本组件,它是用户界面上的一个矩形区域,可以用来展示文本、图片、按钮等等。View可以响应用户的交互事件,比如点击、滑动等等。在Android中,所有的UI组件都是继承自View类。
View的绘制过程
View的绘制过程可以分为三个阶段:测量、布局和绘制。下面我们将逐一介绍这三个阶段。
测量阶段(Measure)
测量阶段是View绘制过程的第一个重要阶段。在测量阶段,系统会调用View的onMeasure
方法,测量View的宽度和高度。在这个过程中,系统会根据View的LayoutParams和父容器的大小来计算出View的大小。
例:下面代码是一个自定义View的onMeasure方法例程。在测量过程中,我们设定了View的大小。
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // 获取宽度的Size和Mode int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); // 如果Mode是精确的,直接返回 if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { setMeasuredDimension(widthSize, heightMeasureSpec); return; } // 计算View的宽度 int desiredWidth = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + defaultWidth; int measuredWidth; if (desiredWidth < widthSize) { measuredWidth = desiredWidth; } else { measuredWidth = widthSize; } // 设置宽度和高度的Size和Mode int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int measuredHeight = defaultHeight; if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { measuredHeight = heightSize; } else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) { measuredHeight = Math.min(defaultHeight, heightSize); } setMeasuredDimension(measuredWidth, measuredHeight); }
在测量阶段结束后,系统会将计算好的宽度和高度传递给布局阶段。
布局阶段(Layout)
布局阶段是View绘制过程的第二个重要阶段。在布局阶段,系统会调用View的onLayout
方法,将View放置在父容器中的正确位置。在这个过程中,系统会根据View的LayoutParams和父容器的位置来确定View的位置。
例:下面代码是一个自定义ViewGroup的onLayout方法例程。在布局过程中,我们遍历子View,并根据LayoutParams确定子View的位置和大小。
@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int count = getChildCount(); int left = getPaddingLeft(); int top = getPaddingTop(); int right = getMeasuredWidth() - getPaddingRight(); int bottom = getMeasuredHeight() - getPaddingBottom(); for (int i = 0; i < count; i++) { View child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() == GONE) { continue; } LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); int childLeft = left + lp.leftMargin; int childTop = top + lp.topMargin; int childRight = right - lp.rightMargin; int childBottom = bottom - lp.bottomMargin; child.layout(childLeft, childTop, childRight, childBottom); } }
绘制阶段(Draw)
绘制阶段是View绘制过程的最后一个重要阶段。在绘制阶段,系统会调用View的onDraw
方法,绘制View的内容。在这个过程中,我们可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。
例:下面代码是一个自定义View的onDraw方法例程。在绘制过程中,我们使用Paint对象绘制了一段文本。
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //绘制文本 String text = "Hello World"; Paint paint = new Paint(); paint.setTextSize(50); paint.setColor(Color.RED); paint.setAntiAlias(true); canvas.drawText(text, 0, getHeight() / 2, paint); }
除了绘制内容,我们还可以在绘制阶段绘制View的背景和前景。系统会调用drawBackground
和drawForeground
方法来绘制背景和前景。值得注意的是,View的绘制顺序是:先绘制背景,再绘制内容,最后绘制前景。
View的绘制流程
View的绘制流程可以看作是一个递归调用的过程,下面我们将具体介绍这个过程。
Step 1:创建View
在View绘制过程的开始阶段,我们需要创建一个View对象,并将它添加到父容器中。在这个过程中,系统会调用View的构造函数,并将View的LayoutParams传递给它。
Step 2:测量View
接下来,系统会调用View的measure
方法,测量View的宽度和高度。在这个过程中,View会根据自身的LayoutParams和父容器的大小来计算出自己的宽度和高度。
Step 3:布局View
在测量完成后,系统会调用View的layout
方法,将View放置在父容器中的正确位置。在这个过程中,View会根据自身的LayoutParams和父容器的位置来确定自己的位置。
Step 4:绘制背景
在布局完成后,系统会调用View的drawBackground
方法,绘制View的背景。在这个过程中,我们可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。
Step 5:绘制内容
接下来,系统会调用View的onDraw
方法,绘制View的内容。在这个过程中,我们可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。
Step 6:绘制前景
在绘制内容完成后,系统会调用View的drawForeground
方法,绘制View的前景。在这个过程中,我们同样可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。
Step 7:绘制子View
接着,系统会递归调用ViewGroup的dispatchDraw
方法,绘制所有子View的内容。在这个过程中,我们可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。
Step 8:完成绘制
最后,所有的View绘制完成,整个View树也就绘制完成。
例:下面代码是一个自定义ViewGroup的绘制流程例程。在绘制过程中,我们先画背景,再绘制每个子View的内容。
public class MyViewGroup extends ViewGroup { public MyViewGroup(Context context) { super(context); } public MyViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // 测量子View的宽高 measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); // 获取ViewGroup的宽高大小 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // 设置ViewGroup的宽高 setMeasuredDimension(widthSize, heightSize); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { // 遍历所有子View,设置它们的位置和大小 int childCount = getChildCount(); int left, top, right, bottom; for (int i = 0; i < childCount; i++) { View childView = getChildAt(i); left = childView.getLeft(); top = childView.getTop(); right = childView.getRight(); bottom = childView.getBottom(); childView.layout(left, top, right, bottom); } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 画背景 canvas.drawColor(Color.WHITE); } @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { super.dispatchDraw(canvas); // 绘制每个子View的内容 for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View childView = getChildAt(i); childView.draw(canvas); } } }
在ViewGroup的绘制流程中,系统会先调用ViewGroup的draw
方法,然后依次调用dispatchDraw
方法和绘制每个子View的draw
方法。ViewGroup的绘制顺序是先绘制自己的背景,再绘制每个子View的内容和背景,最后绘制自己的前景。
总结
本文详细介绍了Android View的绘制过程,包括测量阶段、布局阶段和绘制阶段。同时,我们还在代码实现的角度,详细说明了Android ViewGroup的绘制流程,帮助你更好地理解和掌握Android的UI开发。
以上就是揭秘Android视图绘制的流程步骤的详细内容,更多关于Android 视图绘制的资料请关注脚本之家其它相关文章!