photoshop 合成科幻的洪水淹没地球
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7、复制海面 使这两个海层把雕象夹在中间。(使用橡皮擦工具(e),选择一把相对地大和软的刷子。 刷出您顶面海层区域,使它显露雕象头和胳膊。 如下所示:
8、接下来将制作雕像附近的飞溅效果。 原有的背景有一处小波浪 去除所有海除小波浪之外(在右下)。
(设置混合方式“应该是变亮吧”,大致去除所有不需要的海。 使用仿制图章工具(S)复制浪端的白色泡沫在雕像的附近,如下所示: )
9、在雕象附近创造更多飞溅,因为波浪碰撞入它, 打开飞溅图像素材, CTRL+T变换合适大小 模式:“应该是亮光”使用橡皮擦工具(e)和软的画笔取消人划船和其他不需要的水。
在雕象之后移动这层。
下个阶段是使用仿制图章工具(S)创造更多飞溅,在和在图象前面之后。(笔记: 一个现实飞溅作用的把戏是由创造的飞溅在雕象前面和后面的深度。:“其实我自己也不怎么理解 嘿嘿”)
10、创造雕象前更小的波浪。 复制海面。 使用各种各样的选择工具,留下小波浪(一定要有起伏层次感看起来使它与下面海平面的混杂在一起)
下面到目前为止画面基本我们完成了:
11、目前雕象仍然有蓝色和绿色在边缘。 要改正此我们增加4调整层数。 突出雕象层数, 创建色阶层 参数如下:)
创建亮光对比度的参数如下所示:
创建色彩平衡设置如下所示:
创建色彩饱和度设置如下所示:(擦出火炬颜色 为接下来修改做准备):
现在雕像的边缘附近蓝色和绿色色彩被去除了:
12、修改雕象火焰颜色。 新建一层 勾出火炬的焰芯部分填充#B3851E 模式为色相,降低不透明60%:
