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让A卡也能物理加速到支持PhysX游戏

脚本之家

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说明:极品飞车早在第10部就已经宣称支持物理加速,不过不是PhysX,而是Havok,不过没关系,因为它采用简单的碰撞运算,当你的赛车与公路护栏或者是其他赛车碰撞后,位移的距离或者撞痕,这些都是相对简单的物理运算,极品飞车这款游戏并没有在World Detail上下太多功夫,因此CPU的运算MS显得已经足够,不过这也是需要比较主流的CPU才行。
我们可以看出在N卡作辅助运算的情况下,CPU的占用率有了一定程度的降低,而且帧数也提高了一些,可见这次N卡没有在ATI的传统优势游戏项目上拖后腿,反而在物理运算的环节上助A卡一臂之力。

5、劲舞团 没有物理加速的人物缺乏生命力,CPU运算的物理模型使得裙子的确有了漂浮和层次感,但是如果想要体验酣畅淋漓的视觉效果,唯有PhysX可以完成.

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注:由于种种原因,笔者没有办法测试劲舞团,因此找到了一张HD4850+8600GT的 劲舞团对比图 ,就算是个小小的参考。 (图片转载)

第一张为HD4850 ,第二张为HD4850+8600GT的成绩。

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