maya怎么对齐对象?
深水江湖儿女
maya软件操作过程中经常需要进行对齐操作,该怎么对其呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、选择对象
2、按住 Insert 或 d 键以进入“编辑枢轴”(Edit Pivot)模式,左键单击选定对象上的点(面,边也可以)。对象枢轴将与选定组件自动对齐。
3、然后改变枢轴的方法大部分情况下也会改变枢轴的方向,然后我们一般是不需要改变枢轴的方向的。
所以建议用这一步的方法:
按住 Insert 或 d 键以进入“编辑枢轴”(Edit Pivot)模式,按住v键,同时按住鼠标中键需要移动到的顶点晃动,对象枢轴就对齐到相应的顶点了,松开鼠标中键。
4、松开 Insert 或 d 键以退出“编辑枢轴”(Edit Pivot)模式。
5、按住 v 键以激活“捕捉到点”(Snap to Points)模式。
6、将选定的对象向场景中的另一个对象某个顶点拖动。
7、好了两个对象已经按照之前选定的顶点对齐了。
以上就是maya对齐对象的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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