14、接下来创建两个多边形立方体,经过缩放,移动到房子底部,一个作为房子的基石,一个作为入户的台阶。

15、将房子主体部分切换到“边线”【Edge】,选择中间的线,Ctrl+鼠标右键对此边线进行均匀切割



16、用同样的方法再均匀切割出两条线。(按住“G”键可以重复上一步操作)

17、在前视图中调整线的位置,使中间呈现门的形状。然后切换到“面”【Face】,把门的位置删除。



18、创建一个多边形立方体,通过缩放【R键】和移动【W键】调整成一个木棍作为门框的边条。然后Ctrl+D复制出两个,移动、旋转、缩放,形成完整的门框。

