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Maya怎么建模一座漂亮的小房子模型?

竹鼠阿狸

8、右键切换到“面”【Face】,选择屋顶前后的两个面

9、空格+鼠标左键切换到右视图,选择“挤压”【Extrude】命令,将屋顶侧面拉伸一定的厚度。挤压命令完成之后按【W键】退出挤压。

10、切换到“顶点”【Vertex】,调整最上面的顶点,使屋顶的厚度均匀

11、换到透视图,“面”【Face】的模式,选中屋顶侧面的一圈面。(按住Shift可加选,按住Ctrl可减选)

12、用挤压【Extrude】工具拉出屋檐部分。

13、在前视图中切换到“顶点”【Vertex】,将两边的顶点调整到合理的位置上。屋顶的部分就大致完成了。

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