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Maya怎么建模漂亮的草帽模型?

竹鼠阿狸

7、将视图调整到前视图,转换挤压模式,将帽檐下拉到合适的位置。

8、回到透视图,双击选中帽子转折处的边线,做倒角处理。在右侧通道盒里将倒角操作下的分段数【Fraction】改成0.2

9、转回前视图,选中最外沿的一圈边线,挤出一定厚度

10、调回透视图,还是这圈边线再做一遍“挤压”【Extrude】操作。对这圈边线进行缩放,通过转换视图将整到合适的位置。如果看不清楚可以按下键盘上的“4”键进行观察。

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