Maya长方体怎么分离边?
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Maya建模的长方体想要编辑和处理模型上面的边,以此得到我们需要的模型,该怎么分离边呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、我们双击Maya的快捷图标,然后将Maya这款软件打开,如图所示:
2、打开maya之后我们在常用菜单里找到cube选项,如图所示:
3、选择cube选项我们在透视图里创建一个长方体,如图所示:
4、选择长方体在右侧的channelbox里设置参数如图所示:
5、设置好参数之后可以看到此时在长方体上面就出现了需要的结构线,如图所示:
6、再在长方体上面点击鼠标右键在右键菜单里找到edge选项,然后双击中间的边选择这条循环边,然后在菜单那里找到detach选项,如图所示:
7、点击detach选项之后,让进入面层级选择面我们移动其位置,可以看到我们就将刚刚选择的边进行了分离处理,其效果如图所示:
以上就是maya分离边的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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