MAYA中怎么使用Vray渲染模型?
脚本之家
今天我们就来看看maya中使用Vray渲染的技巧,很简答,请看下文详细介绍。
1、首先,要确保你的Maya中带有VRay,如果没有请先安装这个插件。加载插件,选择Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打开插件管理器,然后找到vrayformaya,选中Loaded和Auto load
2、加载成功后,打开渲染设置按钮,并选择Render Using为VRay渲染器
3、让我们直接进入到VRay标签!选中Override Environment,设置GI texture大概如下图的颜色
4、现在看下我的场景,如下图
5、选择Indirect Illumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiance map的设置中,你可以选择不同的质量设置,我选择High。注意:在测试的时候你可以选择中或低,这样可以节省时间
6、看下渲染效果
7、选择Settings标签,用处最大的就是Adaptive Threshold,将它设置为0.003。在测试的时候我有事加到0.5,这样可以节省大量的时间,默认值是0.010
8、我们才刚刚成立了一个基本的环境,现在,让我们添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect Light,添加一个Vray光。根据你的场景调整它的位置,降低强度,我设置为3,U和V的大小取决于你的场景,我改变了灯光Subdivs的值为32
9、打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,将Diffuse Colo改为黑色
10、现在你可以看到在球的反射
11、OK,这个DEMO就这么结束了。最终效果如下图
以上就是maya结合vray渲染场景的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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