maya

关注公众号 jb51net

关闭
媒体动画 > maya >

maya怎么使用动画快照批量建模?

脚本之家

maya不仅可以制作动画,也可以建模,今天我们利用maya来进行批量建模,这个方法可以让我们快速创建多个模型,下面一起来看看是怎么操作的。

1、打开maya,进入maya的操作界面,如图所示:

2、先在上面的常用工具里找到curves选项,在curves里找到EP curve,在视图里绘制一条曲线,如图所示:

3、在上面的常用工具选项里找到polygons选项,在polygons下找到sphere,在视图里创建一个球体,如图所示:

4、选择球体,按下键盘的Shift键加选曲线,在上面的animate菜单里找到motion paths选下的attach topaths命令,如图所示:

5、点击attach to paths命令,可以看到曲线的起点和结束点都出现了关键点,同时球体自动吸附到曲线上,如图所示:

6、再次找到上面的animate菜单,在animate菜单下找到create animation snapshot命令,如图所示:

7、点击create animation snapshot命令,可以看到视图里沿着曲线就创建出来了许多球体,这是在每一帧上复制创建一个球体,如图所示:

相关推荐:

Maya制作人物头部polygon建模

MAYA 2016中怎么将将中文切换成英文?

Maya怎么做立体字效果? Maya打造立体字效果的方法