MAYA车轮建模制作教程
将神
在顶视图绘制圆,如下图所示。

使用dulplicate special命令进行阵列复制11个。

使用"project curves on surface"命令将阵列出来的曲线投射到轮盘表面。

紧接上一步,选择轮盘面,使用"trim tool"命令修剪曲面。

选择如图所示的线。

使用"duplicate surface curves"命令,将选择的曲线复制,并下移。

使用loft命令进行放样。

使用"round tool"命令进行倒角。

将所有的部件进行组装,最终效果如图:

大家看完这篇教程,是不是已经学会了如何利用MAYA制作车轮建模的方法。这篇教程比较简单,制作过程讲解的也非常详细,希望大家学习之后,对今后在使用MAYA有一定的帮助或启发。
