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ai怎么画简单线条风格的城市插图?

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第3步、使用7个4 x 6 px矩形(#282020)来添加小门,我们将 彼此放置4 px ,分组(Control-G),然后将它们居中对齐到建筑物的底部边缘。完成后,选择我们迄今为止创建的所有形状,并将它们组合(Control-G)。

步骤4、开始在屋顶上工作,创建一个24 x 10 px的矩形,其中有一个8像素厚的Stroke(#282020),我们将位于建筑物的左侧,与办公楼的距离为4 px。

第5步、在屋顶的右侧 添加一个14 x 8像素的矩形(#282020),将其与先前创建的形状相距4 px。

第6步、通过使用一个20像素高4 px厚行程线(#282020)我们将位于较高矩形的左侧创建一个小天线,完成屋顶和建筑本身。一旦完成,将(屋顶控制-G)所有屋顶的组合形状组合在一起,然后对整个建筑物进行相同的处理。

十四、如何创建第九座建筑

下一座建筑物基本上是第11部分的建筑物的复制品,所以不需要很长时间才能完成。创建我们在第11节中创建的第六个建筑物的副本(Control-C> Control-F),然后将其放置在插图的右侧,紧挨着我们刚刚完成的工作。

十五、如何创建第十栋建筑

我们现在到了我们的第十个(是第十个)和最后一个大楼,所以不会浪费任何时间让我们结束这部分的插图。

步骤1、使用具有8像素厚Stroke()的42 x 88 px矩形创建建筑物的主体,我们将位于距前一步较高结构的右侧20英尺处。#282020

第2步、使用6个42像素宽8像素厚的笔划线(#282020)垂直堆叠 12像素的窗口添加窗口,我们将组合(Control-G),然后居中对齐到之前创建的形状,将它们定位在8像素的距离从其底部边缘。

第3步、使用两个6 x 8 px矩形(#282020)来创建门,我们将以14 px的距离彼此分开,分组(Control-G),然后将它们居中对齐到建筑物的底部边缘。完成后,使用Control-G键盘快捷键选择并分组我们迄今为止创建的所有形状。

步骤4、通过创建一个16 x 12 px矩形(#282020),开始在屋顶上工作,我们将在建筑物的顶部放置一个矩形,距离其左边缘8像素。

第5步、通过创建另一个更小的10 x 8 px矩形(#282020),我们将把它放在屋顶上,然后与建筑本身一起完成,我们将在上一步中将其放置在形状的右侧。

然后,一旦完成,将所有屋顶的组合形状(Control-G)分组在一起,然后对整个建筑物进行相同的处理。

十六、如何创建树

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