ai怎么画简单线条风格的城市插图?
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由于我们实际上已经完成了建筑物的工作,我们的下一步就是开始创建并添加一些自然界最优秀的作品:树木。
步骤1、通过创建使用躯干开始10像素高4 PX厚行程线(#282020)(1),在其顶部,我们将添加一个8×10像素与椭圆4 PX厚行程(#282020)(2)。通过选择其顶部锚点并使用锚点工具(Shift-C)点击它来调整椭圆, 以使其变尖(3)。
通过将尖顶锚点向上推动2 px(4),然后选择两个形状并将它们分组(Control-G),然后结束。

第2步、由于每棵树与下一棵树基本相同,我们将创建一个实例,然后使用多个副本(Control-C> Control-F)填充建筑物之间找到的一些空白空间。然后,一旦完成,锁定当前层,然后再继续下一层。

十七、如何创建水线
假设你已经移动到下一层(这将是第四层),让我们花几分钟时间来研究我们的小水线。
步骤1、使用钢笔工具(P), 绘制一对8像素厚的Stroke(#282020)水平线并将它们放置在前景下方。慢慢来,一旦完成,继续下一步。

第2步、通过使用一些稍微锯齿的线条画出一些波来添加一些变化,我们将在前一步中创建的线之间进行定位。
完成后,使用Control-G键盘快捷键选择并分组所有水线,锁定当前层并移至下一层。

十八、如何创建天空线
一旦我们完成了插图下半部分的工作,现在该开始研究上面的一个,我们将在那里创建小小的天空线和云。
步骤1、就像我们用水做的那样,抓住钢笔工具(P)并在插图的建筑物之上和之间画出几条4 px厚的笔划线(#282020)。慢慢来,一旦完成,继续下一步。

第2步、通过创建一个12 x 12像素的椭圆和8像素厚的Stroke(#282020)(1),然后在其右上方放置一个稍大的20 x 20像素的 椭圆(#282020),使其左侧的锚点与顶部其中一个较小的形状(2)。
调整第一个形状,通过删除它的底部和右半部分,然后通过移除其最下面的形状来调整第一个形状,使用Control-J键盘快捷键(3)将所得到的路径联合起来。使用钢笔工具(P)(4)将路径延伸到每个方向,然后绘制一对水平笔划并将它们放置在下方(5),之后将所有形状选择并分组(Control-G)。

第3步、使用更大或更小的一对圆来创建云的一些变体,然后将它们放置在不同高度的建筑物周围。完成后,使用Control-G键盘快捷键将所有天空的合成形状组合在一起,在移至最后一部分之前锁定当前层。

十九、如何创建背景
我们快到了!为了完成这个插图,我们需要做的是添加两个彩色矩形组成其背景。话虽如此,确保你在正确的层(这将是第一个),让我们来包装。
创建两个258 x 520 px矩形,我们将使用这些矩形进行着色#f96a53,然后单独选择并将它们对齐到框架的两侧。

这是一个包装!
这可能是我长期以来做的最长的教程之一,但我真的希望你们中的大多数人能够一直陪伴我,直到最后,因为我相信结果会带来回报。
话虽如此,我希望你们已经找到了容易遵循的步骤,并且最重要的是学到了一些新的东西。

以上就是ai中绘制线条城市图的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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