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AI巧用完美像素法制作一幅精致的纹理效果城市插画教程
叶碉堡了
步骤12
使用6个12x4px的矩形(#BA473C)作为窗口,垂直堆叠4px,Ctrl+G打组,然后将它们放在建筑物底部。

步骤13
分别创建一个8x8px和一个2×8px的矩形,颜色#BA473C,作为建筑物的顶部,完成后将该建筑整体打组。

步骤14
创建52x56px的矩形,颜色#DDD4C8,放在最高建筑的顶部。

步骤15
使用12x56px的矩形(#BA473C)作为建筑物的硬阴影,放在灰色矩形右侧。

步骤16
使用4个4x56px的矩形(#BA473C)作为窗口,水平堆叠4px,Ctrl+G打组,然后将它们放在如图位置。

步骤17
分别创建20x8px、8×4px、2×16px的矩形,颜色#BA473C,放在建筑物的顶部如图位置,完成后将该建筑整体打组。

步骤18
画一个颜色为#BA473C的起重机作为点缀,具体参数可以参考叶哥画的,也可以自由发挥。画蓝色圈处,我绘制时出现了无法对齐的情况,但我采取了布尔运算和锚点调整的方式,如果大家遇到同样的问题,不要太纠结,能实现效果即可。


右侧的建筑我们就已经完成了!
7. 在左侧创建建筑
右侧建筑看似复杂,实际上操作起来十分简单,左侧同样如此,让我们一起来看一下吧。
步骤1
创建172x36px的矩形,颜色#FFE5C0,放在渐变背景的左下角。

步骤2
使用12x36px的矩形(#BA473C)作为建筑物的硬阴影,放在上一步中矩形的右侧。

步骤3
使用4个160x4px的矩形(#BA473C)作为窗口,垂直堆叠4px,Ctrl+G打组,然后将它们放在如图位置。

