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流放之路3.4野蛮人暴徒战吼熔打BD 高伤高血站撸BD攻略

脚本之家

  流放之路3.4暴徒战吼熔打BD,在POE3.3各职业升华大改后暴徒一度跌落神坛,而在3.4弓系当道的情况下暴徒更是跌至不足1%玩家,下面和小编一起来看看吧。

3.4野蛮人暴徒战吼熔打BD:

  随着第一个毒雨角色开荒的一定收成,我决定了玩一些小号,正在思考玩什么的时候,看到了以下一幕令人惋惜的图片。

  曾经的幻神现在的地位是真的惨,<1%的玩家数量。

  那我就玩一个简单EZ的<1%的角色吧。

  因为的确有点太简单也是老套路,只是想说暴徒不应该这么弱而玩了这样一个角色,有朋友说想看看内容。所以还是写下了这篇BD,适合近战爱好者,喜欢站撸的朋友们。

核心思路

  暴徒的主要问题还是存在于,虽然是伤害最高的进阶,但是因为需要承受更多的伤害,付出的代价也很高。相比较代价下,伤害显得还是不够高。而且瞬吸的VP取消后,暴徒赖以生存的防御手段几乎是毁灭性的重创,那我该怎么去EZtoplay呢?

先看看暴徒有什么变化:

  暴徒当前版本最有意思的还是他的战吼强化,2秒CD的战吼能带来回血回蓝的能力。而且在3.2后,加入了盛怒(rage)系统,可以给暴徒带来伤害攻速移速的能力,但是由于掉血,所以必须要在天赋中点取适量的回血来持平他的掉血(满层50,每秒掉5%最大生命)

  然而在3.4版本,守护进阶的战吼内容被移植到天赋树里,暴徒战吼可以获得了没有施法动作的能力,这很关键,也是被动的提升了暴徒的能力。

  你可以在做任何事情的时候施放战吼:回旋盾冲中,按住右键站撸中,都可以无缝吼出战吼。这对暴徒清图有了很大的帮助,可以在不打断动作的前提下吼出【深渊战吼】来杀死怪物后发生爆炸,而且对于挖矿的时候,这种尸体爆炸的能力对于矿里高强度高密极度的战斗环境很有帮助。然而战吼带来的盛怒,满50层也才5%的掉血(没有点双倍盛怒)这很好应对,而且有战吼在也不用担心不回复图。

  而且现在血肉之章40more可以直接2点进阶点出来,战吼可以成为很容易点出的进阶而不影响你点残暴之风。(以前血肉之章需要4点进阶)

  暴徒大家如果玩过都知道,如果在瞬吸环境下,你只要保证血量够高,只要秒不掉你,触发的残暴之风进阶,100%伤害吸取能瞬间抬满血,所以,只要能有瞬吸,就EZTOPLAY了。

核心装备

  还是老内容,瞬吸爪。自从VP被削弱后,瞬吸爪就是暴徒的神器之一。(推荐瓦出攻击速度)

  面对当前挖矿版本,围绕武器玩法目前就归纳成2个点。

  1、伤害堆上去

  2、及高血量防被秒

  暴徒都比较好能做到,因为本身就不太缺伤害,只要疯狂堆血,就能很好的应对这个版本的很多情况。但是如何疯狂堆血呢?

  长老底子6连头+冈姆壮志大血甲

  长老底子的6连头:

  玩过正火的兄弟们比较熟悉的内容,长老头上可以带的技能:

  镶孔内的宝石受到等级20的集中效应影响

  镶孔内的宝石受到等级20的牺牲影响

  搭配这两个辅助,最好的技能就是【熔岩之击】

  集中可以加成熔岩球的伤害并且让球更加集中,牺牲会对燃烧的目标附加非常高的火焰点伤。

  在以上两个词缀下,结合自己的经济情况可以选用精髓

  这样就等于是一个7连头啦,不过你要跟正火兄弟们抢装备,自然视经济情况而定。

  冈姆的壮志不多说,配合天赋200%生命来说,能提供海量的生命没有之一。来减少暴徒的因为承受伤害导致死亡的问题。

  不过这个装备套路组合也比较限定只能适用于【熔岩之击】,因为还是那句话“没多HIT,玩鸡鸡”

玩法要点

  伤害:暴徒自身进阶可以相对好的解决伤害问题,在堆血堆防御的时候,盛怒(50%增伤25%攻速)和残暴之风(50%增伤25%攻速)配合血肉之章40more可以很好的弥补伤害和攻速方面的问题,其余内容可以交给适当的附加火焰点伤以及火焰伤害%和火焰穿透。

  防御:主要还是堆血,只要不被秒,战吼和喝药还有残暴之风和瞬吸爪可以让你在关键时刻不死,装备最大生命,珠宝生命%,能拉满尽量拉满。当然光有血,质量不高,需要配合一定的格挡,免伤,减伤,这些方面可以让药剂和光环来配合解决。

  战吼瞬发,也解决了很多时候,万一目标跑了,而你血不满,这时候你位移或者走位去追赶目标的时候可以不用停下来就可以吼来回满血量防止接触时候被秒。(T18战斗的时候特别明显)

优点

  伤害高

  血量足

  只要不是秒杀就是全程满血

  清图相对熔打玩法里较快

  下矿表现不错(战吼炸+熔打球伤高)

  核心装备容易获取

缺点

  造价较高(主要是头盔的词缀,组合可C价可镜子价)

  需要有一定预判能力来面对秒杀情况

  需要没事一直吼

  熔打老毛病,烧眼烧显卡(好在国际服出了熔打皮肤,烧眼好多了)·元反不能打

天赋加点与升华进阶

  95级天赋(圆圈为熔打珠宝野火,可以瓦出召唤物伤害来套用)

  这赛季天赋最大的变化和特色

  1、战吼瞬发了,所以玩这个BD的时候,我首先点出了战吼瞬发配合暴徒的第一个进阶战争使者。

  2、召唤物套用天赋系,这个改动对于各种BD来说都是非常实用的内容,尤其对于元素BD,以往都知道,但凡涵盖武器攻速的点基本都是物理伤害类天赋,对于元素来说,只能跟法系去抢天赋点,所以很多时候都只能依靠珠宝还有武器基础攻速来协助,天赋拮据。现在好了3圈召唤物套用点,可以提供130%+伤害和20%+攻速,尤其是20+的速度非常难得。因为本身是暴徒,所以本BD只点了2圈。

  3、因为宝石孔很紧张没穿冈姆鞋,所以点了天赋的免晕(因为就在瞬吼旁边),免晕很重要。

  盗贼全杀拿2个天赋点

万神殿

  免疫中毒视地图词缀而定,很重要。

技能链接

  长老6L头盔:【熔岩之击】【先祖呼唤】【武器元素】【几率点燃】

  针对这次挖矿赛季,尤其对于更多深层里复杂的词缀组合,BD的灵活度成为了很关键的一个内容,所以我这次在熔打常规刷图打BOSS下矿串联中没有使用多重打击,因为在牺牲和集中的影响下,熔岩球单颗的伤害非常可观,通常用【先祖呼唤】刷图的时候产生的一波球配合【深渊战吼】足以清群。刷图的灵活度要比串了多重打击要高了不少(多重的less+先祖的less让球的单次伤害减少很多。不上多重,球出去直接秒一片,点了就走,比较流畅)。只有在完全贴脸的BOSS比如T1617的时候,再使用【多重打击】替换【先祖呼喊】。

  然而因为了牺牲辅助的能力,元素集中是不可取的内容,然而上个版本更新了【几率点燃】辅助成为非常完美辅助。他首先提供了非常稳定的点燃几率,然而还有29%more的火焰伤害和-19%燃烧目标火焰抗性的能力,因为天赋+索夫+欧克(15+10+15),火焰系技能的穿透非常足,所以这个减抗的能力也非常实惠(抗性秉承先减后穿)

  【深渊战吼】【扩大范围】【血魔法】

  实在没有点数可以再提供给战吼不耗蓝天赋,所以用了血魔法,让你什么时候都能吼出来。

  【愤怒】【灰烬之捷】

  常规组合光环,如果有愤怒三相(穿透)那是最好不过了。

  【复仇】【清算】

  自从没有VP和受伤释放法系来做这种被动吸取后,反击套成为暴徒非常重要的被动吸取内容,很多时候作用于你冲向怪堆的时候,由于熔打有延迟伤害,所以这个反击套对于生存非常的关键。

  【重盾猛冲】【快速攻击】【护体】

  常规位移技能,因为暴徒战吼加速度又加移速,盾冲速度很快。

  【受伤释放】【不朽战吼】

  防物理连招秒杀。

  【先祖卫士】

  更多攻速,提高伤害。

装备搭配

  头盔:长老6L头盔

  衣服:冈姆的壮志

  武器:瞬吸爪

  单孔或者双孔的凌拳

  超载必备内容

  除了头盔之外应该最贵的东西了,百分比生命和灰烬缠身以及穿透非常棒

  没有之前可以用点伤血项链替代,因为本BD对火之化身没有过高要求。

  腰带:深渊腰带,然后可以用化石自己做。

  化石可以做出火伤+元素伤的特色内容,所以很推荐自己做做

  常规内容就是:血、双抗、攻击元素伤(可以大师附魔)

  戒指:血、抗、攻击元素伤或者火伤

  最好使用一颗宝钻戒指,然后配合天赋以及深渊珠宝来达到10%+的暴击几率,这样在触发超载方面变得更加稳定。

  或者可以搭配一颗

  伤害不错,但是血不高。

  鞋子:移速、血、抗

珠宝配置

  装备上用深渊珠宝

  攻击火点伤或者爪子火点伤

  最大生命、抗性

  天赋用普通珠宝

  爪子攻速、血%、抗性

附魔选择

  头盔:最好当然是+3熔打投射物,但是长老头可遇不可求了。我到现在还没有跑出来。哈哈哈

  手套:随意一般来说如果手套能瓦出例如光环+2等级的更好。

  鞋子:回血或者击杀攻速

  目前我的装备还能提升的地方是:

  +3脑袋

  高攻击元素伤的戒指

  3附加伤害带血的眼珠子

  愤怒穿透的三相珠宝

  100级

药剂搭配

  免疫点燃的奉献药剂

  免疫诅咒的石化药剂

  免疫冰冻的猛攻药剂

  免疫流血的生命药剂

  聪明的欧克

  如果有灭日药剂,可以替换奉献药剂,免疫点燃主要看地图词缀,有些高伤的怪物配合地图词缀会让你掉血比较紧张,常备重要。

面板属性数值预览

  站家光环面板

  因为集中和牺牲都不显示面板,实际伤害,熔打单球都很夸张。

  有兴趣的朋友可以跑一下我的角色。