魔兽世界7.2.5酒仙怎么堆属性 wow7.25酒仙配装属性优先级攻略
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魔兽世界7.2.5酒仙怎么堆属性?魔兽世界7.2.5酒仙怎么配装?魔兽世界7.2.5版本对全职业都做出了不小的调整,而萨格拉斯之墓的新T20套装配合调整后的职业,或许需要重新堆属性才能达到最佳的输出循环和最高的dps,下面小编为大家带来wow7.25酒仙配装属性优先级攻略,喜欢的小伙伴别错过哦。
魔兽世界7.25全职业配装属性优先级攻略 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 织雾 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.25酒仙配装属性优先级
敏捷:增加少量躲闪,1敏捷=1攻击强度(AP),偏向伤害而不是减伤。
急速:375急速=1%,减少醉酿投、幻灭冷却时间,减少铁骨酒、活血酒充能时间。算法为 实际时间 = 基础时间 / (1 + 急速%)
暴击:400暴击=1%,角色拥有基础暴击5%,敏捷职业拥有额外5%,共10%。被动:天神护佑:你有相当于暴击的几率复制受到治疗量的65%。
精通:400精通=1点精通=1%躲闪=1%AP
全能:475全能=1%全伤害+1%全治疗+0.5%全减伤,很全面,但是太贵了,基本是最差的属性。
提升装等是第一优先,但是绿字还是有一些倾向,你可以通过项链戒指来有所调整:急速是第一属性;精通在25%之后被暴击超过;暴击和全能在很宽的范围内差距(EHRPS)非常小,暴击略优。
有效血量的概念:最一开始,“有效血量”的说法是用在如何防止坦克被秒杀的课题中的,考虑坦克在某一血量,算上所有的减伤效果能够吃到的最高单次伤害的值就是有效血量。比如1k血有50%减伤的坦克有效血量就是2k。血质(减伤)和血量(耐力)都可以提升有效血量。由于现在的坦克基本不存在被秒杀的风险,所以我们讨论有效血量的时候更多的把它等同于血质的问题,什么属性能够最大的提升血质。
敏捷,也就是装等,在目前看来是不太值得追求的属性,因为它只加成自疗,而酒仙的自疗现在很糟糕。
关于耐力
想象一下,1m血的酒仙和1.2m(35%血是42w)的酒仙,一次80w伤害下来,回到35%线前者需要15w治疗量,后者只需要2w;而对于同处于35%血量上的酒仙,只要收到的伤害相同,回到线上需要的治疗量就相同。所以并不存在“耐力导致更难维持35%线”的说法。真正可能存在的一些细微问题是,由于血量高导致醉拳变色延后,会影响迷踪步和坚定天赋的收益。
通常来说耐力总是越高越好(装等越高越好,同时有更大缓冲),我们能够有意识调整的只有饰品位置,此时作为一个生存属性而非减伤属性,它依然不是我们应该看重的东西。
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