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魔兽世界7.1史诗乌索克DH怎么打_史诗乌索克DH输出心得(分享)

脚本之家

魔兽世界7.1史诗乌索克DH怎么打?翡翠梦魇副本乌索克怎么杀最方便?下面脚本之家小编为大家整理了一份魔兽世界7.1史诗乌索克DH输出心得,一起来看看吧!

《魔兽世界》7.1史诗乌索克DH输出心得

说下心得

1.如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身

好重点来了。

2.m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。

3.后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。

4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不到buff。

5.m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏

6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下)

以上只是楼主拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。

楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下

常用的宏:

后跳混打

#showtooltip 复仇回避

/cast 复仇回避

/cast 混乱打击

后跳变身鼠标指向无延迟宏(要连点两次)

#showtooltip 恶魔变形

/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3")

/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形

爆发宏

#showtooltip 混乱之刃

/cast 混乱之刃

/use 缺指指环

/cast 涅墨西斯

/use 勇气号角

/施放 伊利达雷之怒(神器)

/use 嗜血胸针

保命宏

#showtooltip 疾影

/施放 疾影

/CAST 幻影打击

后跳途中滑翔飞刀

/cast 投掷利刃

/cast 滑翔

/startattack

坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔)

#showtooltip 滑翔

/run if not IsAddOnLoaded("Blizzard_Collections") then LoadAddOn("Blizzard_Collections") end

/dismount [mounted]

/cast !滑翔

/click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton

/script UIErrorsFrame:Hide()

补充一个快照宏和前面一样 要连点两次 /cast 混乱之刃

/use 延时之力药水

/cast 缺指指环

/equipset 狼群

/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3")

/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形

以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.1史诗乌索克DH怎么打_史诗乌索克DH输出心得(分享)的全部内容了,希望大家喜欢哦~

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