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火影忍者ol生存积分改革前后忍者兑换对比介绍

脚本之家

说明:

1、兑换比例指的是一个碎片所需要的积分的多少,旧兑换比例也是这个意思;

2、更新前只要积分足够忍者兑换无次数限制,更新后有限制;

3、新旧比例指的是新的兑换比例除以旧的兑换比例得出的值,不考虑不同种积分获取方式、难度等的影响,仅看数量上的比值。

整理得出的结论:

1、生存增加了新的忍者兑换,但大多数是无关痛痒的忍者;

2、除了组织积分兑换的几个忍者没有变贵以外其他的忍者都或多或少变贵,其中涨幅最大的是长门,新旧之比竟有5倍多。

3、大多数忍者兑换都在生存,生存积分的获取数量成为了忍者兑换量的主要制约因素。

火影忍者ol 火影忍者ol生存积分
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