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剑灵烛魔武器输出伤害不足BUG详细介绍

脚本之家

剑灵游戏中,由于烛魔的原理,大家都知道烛魔的伤害原理是在造成的伤害后外加上额外伤害的,意思是说,无论白字爆机,都是加上额外伤害的,今天刚好打本,打着打着,我就看着拳师的伤害数字,猛虎掌从4万多到5万多,居然会跳动,这个怎么说,这个在相同环境下,理论上,如果造成5万多伤害,那么短期内造成的也是5万多伤害,不会跳动(灵核可是在CD期间),那么请看图吧,有图有真相。

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我相信很多人都能看懂6000多--8000多的那个伤害白字是烛魔触发的效果,但是我从战斗一看,问题就出来了,部分猛虎掌并没有触发烛魔的BUFF,我记得在那个剑士的论坛里,夺命剑也是这个原理,评论里你可别说,这是伤害溢出,还是什么的,你要知道烛魔武器,他的额外伤害和造成的伤害,是分开计算的,最后只是把他们加起来,换算成屏幕中显示的伤害数字。

目前发现的技能有(我自己之前发现过,只是沉默),爆裂炎炮,夺命剑,猛虎掌,如果这些职业的技能在战斗时未能正确的触发烛魔效果,那就等于这些职业的武器,比其他职业的武器,起码下降20%的性能,那么玩家怎么更轻易的看,这些BUG到底有没有触发到你的职业武器上呢,只要在战斗里,勾上,我的攻击,我的爆机攻击就可以了,其他的全部去除勾选,那么更清晰的看到,有些时候别光打木桩,打木桩发现此问题的比较少,在各大副本的战斗中,出现的频率就高,如今发现这BUG,希望CH,版主能反映这个问题到开发团队。

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以上就是小编给大家带来的剑灵烛魔武器伤害BUG详细介绍,希望大家喜欢。