守望先锋爆头机制详细分析
脚本之家
在《守望先锋》中,爆头造成两倍伤害,但是并非每个英雄都能打出爆头伤害,这个和武器类型有关,比如法老之鹰和狂鼠这种武器发射之后较大范围的伤害是不判定是否爆头的,另外部分英雄的一些技能也会造成爆头。
爆头时标识是红色的(右图)
可以造成爆头的英雄如下:
突击英雄
源氏:闪、镖
麦克雷:普通攻击
死神:普通攻击
士兵76:普通攻击
猎空:脉冲炸弹、普通攻击
注:猎空的脉冲炸弹只会在附着在某英雄的爆头判定区域上才会对该英雄造成双倍伤害。
防御英雄
黑百合:普通攻击、右键狙击
堡垒:普通攻击
半藏:普通攻击、音
美:普通攻击(冰锥)
托比昂:普通攻击
重装英雄
D.VA:普通攻击(机甲形态)、普通攻击(人形态)
路霸:普通攻击、鸡飞狗跳
支援英雄
卢西奥普攻、天使普攻、禅雅塔普攻
爆头区域
所有英雄的头部就是爆头区域,不过有两个特别情况——D.VA的机甲形态和堡垒的哨卫形态。
D.VA的机甲形态下爆头区域比较大,是机甲前方的一大块玻璃。
图中绿圈是D.VA机甲的爆头判定区域
堡垒的哨卫形态下爆头区域在后面。
哨卫模式下堡垒的爆头区域在后方
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