怪物猎人ol 狩猎笛怎么配装 狩猎笛七技能配装新思路分享
脚本之家
本配装思路在为狩猎笛寻找新的配装思路的同时,也可以尝试借由该套配装思路延伸配置成多种近战武器日常狩猎所用的综合全能性套装,在此作者针对该套装对于狩猎笛的运用进行讲解与分析,也希望玩家能从中受到启发,开创出更多实用廉价的通用套装。
提到轰龙,相信不少近战玩家最先欣喜的是其所带来的带有紫斩的新武器派生路线,一些远程玩家在一定程度上也对新的武器性能褒贬不一,当然最吸引作者眼球的,其实是轰龙防具的被动技能,在怪物猎人OL近几个版本中,全套防具(近战)中单件防具被动技能(正面)最少也有三种的防具是屈指可数的,轰龙便是其中之一,本着配装的一贯思路(优先综合被动技能、被动技能差异不大时观察单件孔数、没有所需技能时挑选孔数与防御值高的),先附上作者最终配装的发动技能图之一(该配装思路之所以延伸性很强,就是因为在搭配不同宝珠及护石时,可以针对不同的狩猎场/模式乃至武器发挥完全不同的作用与效果):
看到上图中发动技能的玩家是否有些心动呢?鉴于目前狩猎笛大致所成型的两种套路(1.纯辅助型:应用于乱入、大型狩猎副本等;2.半辅助性:自身通过输出型配装再附带上所需技能buff的狩猎笛应用与不同种类的狩猎场所),该配装更倾向于纯辅助型,有些玩家会经常抱怨狩猎笛在小型狩猎场时输出能力不尽人意,尽管更改了评分机制,也依然无法得到不错的分数,在此作者相信怪物猎人OL本身也在一个成长和完善的过程中,因此也相信狩猎笛也会在不久的将来拥有更大的发展空间(不单单是在大型狩猎副本中的作用),下面附上轰龙防具混搭配装的基本信息(暂不考虑负属性被动技能):
鉴于该套配装对于护石的应用面很广泛,根据我们以上配装在没有装备任何护石的时候就已经拥有了5个技能,分别是:
速食:食用速度加快(吃药、肉等消耗道具时食用速度加快,约为原来速度的2倍,综合实用性极强的技能)。
吹笛名人:狩猎笛旋律效果持续时间变长(该技能在目前版本中收益较低,可等待后期改进,并且套装中所使用的5个宝珠孔玩家可以灵活使用,换成其他宝珠镶嵌使用)。
探知:千里眼技能+10点时触发的技能(狩猎全程显示怪物位置,搭配护石后配出自动标记,即千里眼技能+15)。
体力强化+1:每一级提升角色生命值上限,尽管一级作用甚微,配合护石后在各种狩猎环境下都能最大化狩猎笛的生存能力,同事为队友提供更大的支持作用。
听觉保护:可以抵御部分大型怪物的咆哮(尽管有人曾说过“能用耳栓抵抗的怪物吼叫都没有什么意义,因为怪物的吼叫动作比玩家的硬直还长”之类的话,但是在一定程度上不中断狩猎笛自己的走位与技能的发动,从而连贯的对全队提供支持,也是不可小视的技能。
此外,在不搭配护石的情况下,该套装还拥有2个未触发技能(配合护石可以触发且带来不错收益):
毒抵抗:达到10点技能点时发动毒减半技能(中毒时间减半),达到15点时触发毒无效技能(毒免疫)。
防御:该技能与攻击为同一级别技能,尽管防御的收益不如攻击那么直接,但是作为一个辅助的配装定位,自身的生存能力亦是团队的生存能力,初始+8的防御只需搭配防御初始为5或以上的任何双属性护石便可以合理发动技能。
综上所述,这套配装看似简单,但是介于护石的区别,其应用性能却十分广泛,锻造装备所需素材以及宝珠材料价格十分便宜(轰龙的素材除粉色以外均为绑定且价格合理,雌火龙素材在各大大区也不是高价素材,鼓笛珠与防音珠的调和素材,虽然价格略高但单价一般都不会超过1000金币,打造一套装备十分廉价);鉴于护石的缺席与不定性,如玩家经济富裕,可尝试搭配双属性护石(体力10+千里眼5、防御7+千里眼5、毒抵抗11+千里眼5等等),不要认为双属性护石十分昂贵或不能获得,多留心拍卖行,有技巧性的搜索(如搜索初始防御+5龙之护石附带第二未知属性,低价扫荡拍卖行单个精铸;一些属性都是低价属性但很实用)。另外再附上一张护石配装(防御+9水耐+11),希望大家多多研究,开发自己的配装。
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