上古卷轴5 PerkusMaximus游弓武器装备技能选择攻略
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第二个核心perk
连续的射击命中后,会提升弓箭的伤害,叠加之后是一个相当可观的数值,也是短弓的核心所在
说实在的这个perk不如重置的那个强,重置的是增加10点固定伤害,无上限提升,而perma只是百分比伤害,最大6箭之后到顶,不过也够用了。
增加伤害的技能,目标血量很低的时候,你能造成双倍伤害,射出终结的一箭吧!
这是弓箭系的大师perk,大师perk每一系战士类技能树都有,只能选择一个,所以我更倾向于锻造的那个
这个perk是一个主动技能,开启后15秒内,弓箭伤害大幅提高,而且可以击倒近距离的敌人,休息后可以使用两次。其实是很强的,看你怎么使用他了
以上是短弓的所有perk
但是光是这些perk,伤害压根就不够,控场也弱,所以辅修召唤弥补这两个缺陷。
召唤系:
召唤系最重要的东西有两个,一个可以拉仇恨的召唤物,和伤害很高的召唤弓技能。
召唤弓技能是中级法术,召唤40即可购买,实际上,阿莫尔城堡(风盔城西南)有现成的召唤短弓,是短弓哦,真是天助我也。
这个是学徒级的perk,可以根据召唤等级来提高召唤武器的伤害,召唤100的时候能提升50%。
召唤短弓的面板是魔族短弓的伤害,即47点,召唤100后有70左右,再加上弓箭本身的加成,才算是能用了。。
召唤系左边的分支
这个perk给召唤武器增加灵魂陷阱和驱逐湮灭生物的能力
当然不要射到自己的召唤物就对了
这个perk让召唤武器有三抽的能力,虽然不多,但也不错。
召唤最主要的还是召唤物能吸引仇恨,冰霜元素或者骷髅都是不错的选择。
而且等级有了一定程度之后(大概10级左右吧),你就可以拉尸体了,强盗逃犯啊之类的是很不错的选择,比召唤元素强多了
接下来我说一下选择轻甲的原因:
首要原因是这个perk
获得一个能力,开启时蓝量清0,不能回蓝,增加50%魔抗。
对的,50%魔抗,看懂了吧,50%魔抗,君王石25%,玛拉的媒介15%
这样就满魔抗了!!满了!可以硬抗低级龙的龙息
这意味着你不需要再刻意的练附魔堆魔抗了,遇到什么敌人换一件针对的属性抗性装备完全就够用了
这个perk是满血情况下获得75%减伤,防止发生突发事件,实用perk。
然后轻甲还有很多躲避啊,回耐啊和提高伤害的perk,和游弓契合度较高,是最好的选择。
布甲相对较弱的原因是,梦虹羽衣的设定好像是删掉了,也没有相关的perk,所以变化系法术给予的护甲值很低,第二是perma的二层皮肤效果都很烂,第三是变化系大部分法术是控场技能,但游弓空不出手来释放,所以,选择轻甲吧
剩余的是一些辅助型的perk,例如旅行和炼金
这是旅行系的神童技能,可以直接点出两个实用的perk,其中的一个就是和谐术
和谐术开启后,可以让已经知道相应知识的生物不进入敌对,前期就可以减少路上被狼和剑齿虎和熊等强大生物的侵扰,走野路轻松多了。
这两个perk是炼金里的,可以解锁元素箭和爆炸箭的锻造
说实在这两个perk召唤弓是用不了的,它只是后期锻造和弓箭成型之后才用得上的perk,但着实很重要,尤其是爆炸箭,是后期控场和伤害的主要来源,一定要多造一点。
最主要的perk就介绍完毕了。
装备选择
前期几乎毫无疑问的选择召唤短弓,主要是因为阿莫尔城堡可以入手,不过记得做好准备再去,里面的法师可是很凶的。
拿到召唤短弓之后无视一切武器,但锻造应该同期练上去,因为后期还是要用实质弓。
不愿意用召唤弓的朋友可以选择西风,perma里终于良心的变成了短弓,而且附魔没变,但伤害就是矮人弓面板,只有召唤弓的一半。
战术思路:
我本身不擅长远程,所以战斗方面的操作实在是没有什么心得,主要流程还是召唤湮灭生物,召唤弓,然后射就好,装备上搭配一点回蓝的附魔,保证召唤物死了之后能及时补充。