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上古卷轴5 PerkusMaximus游弓武器装备技能选择攻略

脚本之家

《上古卷轴5:天际》重制Mod内容非常丰富,针对技能树做出了全面的修改。今天为大家介绍《上古卷轴5:天际》重制Mod的游弓攻略,喜欢的玩家赶快看看吧。

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从技能树示意图看,弓箭和重置一样,分为长弓,短弓和弩三类,本帖我主要讲短弓一支。

短弓总的来说,就是伤害稍低射程稍短,但是射速飞快的一种弓。

Perma的弓箭技能树中去除了增加弓箭面板的perk,所以我们只能靠提升熟练度和选用更高品质的弓和箭支来提高面板,说实话即使是魔族弓加箭,面板也真的高不到那里去,所以要更加依赖战斗时触发尽可能多的perk效果,对技巧要求很高。

而为了降低战斗强度,我研究良久,决定用召唤系来搭配弓箭。实测效果不错。下面正文就开始了:

种族选择:

Perma没有修改种族,一切都是原版的东西,所以选自己喜欢的就好,木精灵弓箭基础比较高,诺德有冰抗,高精灵哦额外的蓝,都是好选择。

立石选择:

Perma也没有修改立石,君王之石万金油,因为修炼的是召唤系,所以元素石反而会影响战斗。其余的立石看个人喜好和战斗需要点就可以了。

武器系统

三种远程武器都是锐器,潜行系的增加锐器伤害是有效的。下图是所有武器的分类和攻击效果:

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可以看到短弓的攻击效果相对较弱,可以不指望了。

护甲选择:

轻甲毫无疑问的,重甲减移动速度不利于游弓的游走,而且perk效果更多的是抗刀,游弓尽可能减少自己受的伤害就好。布甲也不适合,因为我这个流派是辅修召唤的,而前期加点不能照顾到蓝量,而是要先提高耐力保证持续输出,所以蓝不够我召唤的同时还放变化系法术,所以穿布甲被摸到就很伤了。选择轻甲的另一个原因是因为轻甲有非常强的perk,等下 下面会说到。

技能perk:

一些核心的和重要的perk:

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弓箭系的基础perk,跟重置不一样了,现在它不加伤害和拉弓速度,而是鹰眼效果,点满三层之后,可以将视野拉的很远,还有减缓时间的效果。

这里要说一下,perma的这个perk虽然没有了拉弓速度的加成,但实际上一开始,你的拉弓速度就已经是满的了,意思是perma的拉弓速度比重置都高,所以不用担心拉弓速度的问题。

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这是第一个增加伤害的技能,你在用短弓进行短距离战斗的时候伤害会大幅提高

短弓射程短,所以近距离的射击更容易命中,战斗中要尽量保持自己的距离,不能过远,当然也不要过近而被砍到。

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这是一个核心perk

你使用短弓的话,拉弓的时候也可以全速移动。可以说有这个perk和没有这个perk简直是两个世界,尽情溜狗玩吧。

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第二个增加伤害的perk,你射击敌人的侧面和背面会造成更高伤害

触发条件不苛刻,侧面和背面加起来一共270度的角度,只要稍微用点技巧就能打到,甚至你正面瞄准它身侧都能打到= =

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这是一个控场技能,当然不太强,不能太指望它

射击敌人的侧面和背面会让敌人踉跄(类似重盾击效果),每个敌人被踉跄之后15秒内不会再触发。

触发了就多射两箭呗

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第二个核心perk

连续的射击命中后,会提升弓箭的伤害,叠加之后是一个相当可观的数值,也是短弓的核心所在

说实在的这个perk不如重置的那个强,重置的是增加10点固定伤害,无上限提升,而perma只是百分比伤害,最大6箭之后到顶,不过也够用了。

增加伤害的技能,目标血量很低的时候,你能造成双倍伤害,射出终结的一箭吧!

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这是弓箭系的大师perk,大师perk每一系战士类技能树都有,只能选择一个,所以我更倾向于锻造的那个

这个perk是一个主动技能,开启后15秒内,弓箭伤害大幅提高,而且可以击倒近距离的敌人,休息后可以使用两次。其实是很强的,看你怎么使用他了

以上是短弓的所有perk

但是光是这些perk,伤害压根就不够,控场也弱,所以辅修召唤弥补这两个缺陷。

召唤系:

召唤系最重要的东西有两个,一个可以拉仇恨的召唤物,和伤害很高的召唤弓技能。

召唤弓技能是中级法术,召唤40即可购买,实际上,阿莫尔城堡(风盔城西南)有现成的召唤短弓,是短弓哦,真是天助我也。

这个是学徒级的perk,可以根据召唤等级来提高召唤武器的伤害,召唤100的时候能提升50%。

召唤短弓的面板是魔族短弓的伤害,即47点,召唤100后有70左右,再加上弓箭本身的加成,才算是能用了。。

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召唤系左边的分支

这个perk给召唤武器增加灵魂陷阱和驱逐湮灭生物的能力

当然不要射到自己的召唤物就对了

这个perk让召唤武器有三抽的能力,虽然不多,但也不错。

召唤最主要的还是召唤物能吸引仇恨,冰霜元素或者骷髅都是不错的选择。

而且等级有了一定程度之后(大概10级左右吧),你就可以拉尸体了,强盗逃犯啊之类的是很不错的选择,比召唤元素强多了

接下来我说一下选择轻甲的原因:

首要原因是这个perk

获得一个能力,开启时蓝量清0,不能回蓝,增加50%魔抗。

对的,50%魔抗,看懂了吧,50%魔抗,君王石25%,玛拉的媒介15%

这样就满魔抗了!!满了!可以硬抗低级龙的龙息

这意味着你不需要再刻意的练附魔堆魔抗了,遇到什么敌人换一件针对的属性抗性装备完全就够用了

这个perk是满血情况下获得75%减伤,防止发生突发事件,实用perk。

然后轻甲还有很多躲避啊,回耐啊和提高伤害的perk,和游弓契合度较高,是最好的选择。

布甲相对较弱的原因是,梦虹羽衣的设定好像是删掉了,也没有相关的perk,所以变化系法术给予的护甲值很低,第二是perma的二层皮肤效果都很烂,第三是变化系大部分法术是控场技能,但游弓空不出手来释放,所以,选择轻甲吧

剩余的是一些辅助型的perk,例如旅行和炼金

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这是旅行系的神童技能,可以直接点出两个实用的perk,其中的一个就是和谐术

和谐术开启后,可以让已经知道相应知识的生物不进入敌对,前期就可以减少路上被狼和剑齿虎和熊等强大生物的侵扰,走野路轻松多了。

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这两个perk是炼金里的,可以解锁元素箭和爆炸箭的锻造

说实在这两个perk召唤弓是用不了的,它只是后期锻造和弓箭成型之后才用得上的perk,但着实很重要,尤其是爆炸箭,是后期控场和伤害的主要来源,一定要多造一点。

最主要的perk就介绍完毕了。

装备选择

前期几乎毫无疑问的选择召唤短弓,主要是因为阿莫尔城堡可以入手,不过记得做好准备再去,里面的法师可是很凶的。

拿到召唤短弓之后无视一切武器,但锻造应该同期练上去,因为后期还是要用实质弓。

不愿意用召唤弓的朋友可以选择西风,perma里终于良心的变成了短弓,而且附魔没变,但伤害就是矮人弓面板,只有召唤弓的一半。

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战术思路:

我本身不擅长远程,所以战斗方面的操作实在是没有什么心得,主要流程还是召唤湮灭生物,召唤弓,然后射就好,装备上搭配一点回蓝的附魔,保证召唤物死了之后能及时补充。