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战舰世界 国服 0.5.2.1版本更新内容说明

脚本之家

  今天小编给大家带来的是关于战舰世界 国服 0.5.2.1版本更新内容说明,小伙伴们一起来看一看吧。

  新增D系2级金币巡洋舰埃姆登;新增S系8级限量巡洋舰米哈伊尔-库图佐夫;

  0.5.2.1版本更新内容说明

  一、主要更新内容:

  新增D系2级金币巡洋舰埃姆登;

  新增S系8级限量巡洋舰米哈伊尔-库图佐夫;

  收益调整,IX、X收益明显增加,其他等级稍有增加;

  新增可选港口功能;

  新增7个信号旗;

  新增永久涂装;

  新增地图:大西洋、碎钻群岛;

  二、新增永久涂装:

  现行版本中,特殊战舰将会绑定特定永久涂装。科技树战舰永久涂装将于后续版本陆续推出。

  永久涂装一但购买完成,即可永久使用(免费自动补充)。

  永久涂装提供使用战舰特殊加成奖励。

  特殊战舰将可免费取得永久涂装。

  克利夫兰, 纽伦堡, 愤怒和Minekaze新增永久涂装。

  三、新增信号旗:

  ZH旗

  成就:联合

  +50% 舰长经验

  VL旗

  成就:战沉

  +1%几率使用口径160mm以上炮弹引发火灾的几率

  +0.5%几率使用口径160mm以下炮弹引发火灾的几率

  +4%的几率引起进水的几率

  PP旗

  成就:单挑之王

  +300%每场战斗的全局经验

  NF旗

  成就:大口径

  减少5%消耗品准备时间

  NES旗

  成就:战机杀手

  +10%防空炮效率

  +10%飞机防御装备的效率

  JWU旗

  成就:清算者

  +15%几率引起进水

  +5%几率引爆你自己的弹药库(缺点)

  IX旗

  成就:纵火犯

  +1%几率使用160mm 以上口径炮弹引起火灾的几率

  +0.5%几率使用160mm以下口径炮弹引起火灾的几率

  +5%几率引爆你的弹药库(缺点)

  四、新增成就:

  海怪出现

  在一场战斗中击毁5艘或更多的敌方战舰即可获得此成就。奖励是ESCL旗(每场战斗+50%经验收益),以前是获得“联合“成就才会获得。

  五、新增港口:

  新增不同港口类别,供玩家选择。

  NY港口:玩家将可体验圣诞节灯火通明的模样、并同时欣赏背景的摩天大厦与缓缓落下的白雪。

  OC港口: 汪洋大海中载浮载沉的战舰,除了多了一些沧桑感之外,对于所有计算机配备来说也是最简单、最容易读取。

  更为明确的战舰特征显示,包含了升级品、信号旗与涂装、舰长技能等因素。

  控制接口新增时间显示功能,可按照喜好开启/关闭。本功能默认为关闭。

  当按下鼠标右键、检视战舰时,背景接口将逐渐消失,只留下港口与所选战舰。

  PH港口岛屿新增起雾效果。

  战舰轴心在港口时不再旋转。

  六、新增地图及修改:

  大西洋:

  游戏模式: 2~3 个占领点之制海权模式

  战斗等级: IX - X

  碎钻群岛:

  游戏模式: 2~3 个占领点之制海权模式

  战斗等级: IX - X

  地图修改:

  以下地图出于游戏玩法的考虑做了适当调整:

  深渊之锁;风暴眼;海神之击;双峰海峡;北极之光;火海炼狱;克拉肯之口;冰海追击

  分房/模式调整:

  以下地图新增制海权模式:"乱礁靶场", "海神之击", "刺刀峡湾", "风暴眼", "火海炼狱" 和 "无尽之海"

  以下地图关闭区域占领模式:"无尽之海", "冰海追击", 和"克拉肯之口"

  遭遇战模式地图全部关闭。

  狂鲨怒湾地图战斗等级改为 II - V(之前为 II - VI)

  海神之击地图战斗等级改为 V - VII (之前为 V - VIII)

  修正玩家对抗计算机时的地图、模式的随机分布。

  七、战舰调整:

  修正R系机载式鱼雷的自动投弹行为模式。

  R系航空母舰鱼雷机队于手动投弹模式下,新增汇集式鱼雷散布选项。

  R系和M系战斗机中队的空中突袭效率提升 66%。空中突袭时,机队速度提升:按照飞机类型、为 15 - 21 节不等。

  R系和M系的攻击机在投射完炸弹/鱼雷后,能够以更快的速度回航,提升速度按照飞机类型、为 15 - 21 节不等。

  按照鱼雷与战舰等级、鱼雷的可被侦测距离降低了100 - 500公尺不等。等级越高,可被侦测距离降低的也越多。

  降低排水量超过 35,000 公吨的战舰之灵活度。

  防空火力表现将根据火炮的类型而定:当火炮的特征改变时,配备了该门炮的战舰也将会自动获得这些改变。

  消耗品的 II 型(特殊消耗品)将会获得额外的 1 次使用次数。

  如果战舰主炮塔被击穿,战舰也会受到伤害。

  使用维修小组消耗品的巡洋舰将可回复高达 33 %的装甲区伤害。

  D系:

  科尔贝格,柯尼斯堡和纽伦堡,:面对 HE 弹药攻击时,引擎、弹药库的装甲倾斜度将纳入计算。面对 150 公厘以下口径的炮弹攻击时,引擎室受损机率为 0。

  卡尔斯鲁厄 :主炮装填时间自 8.57 秒改为 6.5 秒。前方主炮旋转角度(朝向对面船身)自 25 度改为 70度。

  约克:主炮塔完整旋转所需时间自 51.4 降低为 34.6 秒。

  兴登堡:重新计算鱼雷防护系数。

  R系:

  Hashidate: HE 弹药最高伤害自 2,100 降低为 1,800。

  Zao:战舰血量自 44,900 降低为 40,800。

  M系:

  伊利、切斯特 :炮塔装甲自 13 毫米提升为 22毫米。

  尼古拉斯:血量配置修正, 15% 的血量自舰首转移至舰尾。 B 船身主炮准确度略为提升。移除主炮研发项目,主炮将按照船身修正: 127 mm/51Мк7主炮由127 mm/38 Мк21主炮替换、原始船身将无法安装最高阶主炮。已经研发了主炮模块的玩家将可获得 2,500 点战舰经验值补偿,而研发且安装了该模块的玩家将可获得2,500 点战舰经验值与210,000银币补偿。如果玩家曾经安装过该主炮组却后来决定改用起始主炮组,该玩家将可获得2,500 点战舰经验值与 210,000 银币补偿,而战舰将配置相对应于船身的主炮。

  本森: B 船身修正,主炮数量维持不变、血量自 12,800 提升为 15,400。防空炮座修正,内建系数字 19 提升为 20。

  彭萨科拉: A 船身的炮数自 8 提升为 10。

  奥马哈:修正鱼雷视角的相关问题。

  S系:

  基辅:血量降低 3,000。

  B2LM 主炮 HE 弹药伤害自 1,900 降为 1,600;起火机率自 9% 降低为 7%。受影响战舰为: 愤怒, 火力, 基辅, 塔什干和乌达洛伊

  航空调整:

  重制战斗机、鱼雷轰炸机的瞄准散布视觉效果。

  为鱼雷轰炸机建立水平、散布、汇集、交叉的鱼雷投弹瞄准散布方式。这些散布功能在相关设定开启之后,将可开放玩家使用。

  提升机队攻击战舰时的进场时机。现在机队需要重新进场攻击的机率将会降低。

  如果机队惨遭歼灭,新机队整备完毕到能够起飞的时间将会拉长。如果玩家选择摧毁机队中仅剩的飞机,好快速派出另一队机队,新机队的整备时间将会拉长。M系航空母舰: 2 倍时间。R系航空母舰: 3 倍时间。

  如果机队已经抵达攻击发起点,攻击将不可被取消。

  修正玩家的最终指令(按下 SHIFT 键)

  八、举报和称赞:

  荣誉制度会将玩家收受的举报/称赞数量,于服役纪录的右上方显示。荣誉点数不会低于 0。

  相同分舰队的玩家不得相互举报/称赞。

  如果玩家受到举报/称赞,战斗后系统将发出信息告知。只有在玩家收到 2 或以上玩家举发后,系统才会发放告知信息。

  系统信息将会告知你所受到的赞扬数(游戏内 ID 不会显示)

  九、配件调整:

  出售战舰时,该战舰所属配件也将一并出售(半价出售、每种配件类型不会超过一件)

  如果玩家重新购买了已出售的战舰,该舰配件将需要重新购买。

  当版本升级至0.5.2.1后,首次启动游戏会根据这些新规则自动把仓库中堆积的所有配件出售,许多玩家将会收到不少银币。港口中的各战舰将只会留存一组配件。

  十、新增教学任务:

  新增教学任务,玩家在特定条件下重玩任务(现阶段条件为:玩家账号内的随机战斗以及联合战斗下的战斗场次不超过 10 场)。

  新玩家将可在更换游戏模式进行新手教学任务(可选择以R系或是M系进行)。

  新增任务情境,玩家可选择R系战舰,进行与M系战舰对抗。

  新增信息:服务器资源不足,无法进行教学任务(特定玩家无法进行教学任务)

  十一、聊天系统改善:

  分舰队新增聊天频道:

  玩家也可以选择拒绝所有或是来自特定玩家的信息。按下 TAB 键、点选玩家 ID 可以关闭/开启该特定玩家发送的所有信息。

  聊天界面变更:

  如果你关闭了对每一位玩家的信息接收功能,你将无法发送信息。

  快捷信息,不论玩家设定为何,都将不受影响的播放。

  战斗结束后,如果聊天功能被关闭的话,将会自动重新开启。

  音效调整:

  导入音效播放优先选择系统;提升高、低设定音效设定表现。

  十二、新增音效:

  战斗中切换视角时新增音效。

  首杀与双重击杀将播放语音。

  快速指令音效将有玩家、队友区别(无线电效果)

  战舰引擎导入较为复杂的音效。

  自动转舵启用时(Q/E 键),新增音效。

  战舰血量低于 50% 时,播放警告。

  重新制作音乐播放模式。

  十三、舰长调整:

  更为明确的战舰特征显示,包含了升级品、信号旗与涂装、舰长技能等因素。

  新增功能,让玩家可以在解雇舰长后、 5 分钟内有反悔的机会。

  新增舰长清单,有利玩家在战舰间转移。

  如果舰长的技能与战舰不符合, 它们的各别技能将会分别显示。

  舰长获得指派时,将会显示对话框、显示重新训练还相差多少点数。

  舰长指派于战舰时,玩家将可选择是否自动重新训练。

  十四、其他调整:

  升级品:

  目标捕获系统修改型 1 升级品新增: + 50%侦测距离、并且 +20%鱼雷补获距离

  信号旗IB3:

  改为 -10% 维修价格(之前为 -5%)

  十五、游戏内浏览器:

  新增游戏内浏览器,可在游戏内观看活动简介。

  账号等级 4 或以下,可直接在港口点击;一旦账号等级到达 4 或以上时,这项功能必须通过菜单才能够使用。

  十六、系统修正:

  提升多核心(2 以上)中央处理器的视觉表现。

  全屏幕模式做了修正:玩家将可省略标题与边框、执行游戏。

  优化游戏、任务接口。

  优化战舰滚轮操作(筛选器、切换港口船位、等)。

  优化服役纪录的等级/排名滚轮操作。

  优化水面移动效果。

  修正扩圈闪烁问题。

  为窗口模式导入伽马系数变动。

  修正视角切换时的延迟问题。

  修正战舰回转时抖动的问题。

  十七、收益调整:

  降低制海权模式下、夺下占领点的银币收益 20%

  多数战舰,特别是 IX 、 X 级战舰的收益系数提高。

  夺分战模式中占领关键区域的银币奖励降低了20%

  除此之外,平衡考虑,我们调整了大部分可研发战舰的银币、经验获得率,尤其对IX、X级战舰特别关注。

  提高以下战舰经验值的获得率:

  4%,博格

  3%,埃塞克斯

  4%,中途岛

  4%,怀俄明

  13%,依阿华

  18%,蒙大拿

  18%,伊利

  22%,切斯特

  2%,奥马哈

  6%,克利夫兰

  6%,彭萨科拉

  15%,巴尔的摩

  14%,得梅因

  9%,桑普森

  2%,维克斯

  9%,尼古拉斯

  7%,法拉格特

  20%,鼬

  15%,科尔贝格

  19%,卡尔斯鲁厄

  8%,纽伦堡

  21%,约克

  8%,罗恩

  36%,兴登堡

  5%, Zuiho

  4%, Hiryu

  2%, Taiho

  32%, Hakuryu

  9%, Izumo

  8%, Yamato

  6%, Hashidate

  5%, Chikuma

  3%, Furutaka

  19%, Ibuki

  11%, Zao

  4%, Wakatake

  27%, Shimakaze

  8%,海雕

  47%,守卫

  41%,无理

  30%,伊贾斯拉夫

  8%,愤怒

  18%, 哈巴罗夫斯

  降低了以下战舰的经验值获得率:

  5%,突击者

  7%,怀俄明

  3%,北卡罗来纳

  8%, St Louis

  5%,凤凰城

  5%, Myogi

  5%, Kongo

  3%, Fuso

  6%, Nagato

  13%, Amagi

  11%, Kuma

  10%, Isokaze

  3%, Hatsuharu

  提高了以下战舰的银币获得率:

  9%,兰利

  5%,博格

  8%,独立

  6%,南卡罗来纳

  4%,北卡罗来纳

  11%,依阿华

  28%,蒙大拿

  8%,伊利

  13%,切斯特

  6%,奥马哈

  7%,克利夫兰

  4%,彭萨科拉

  3%,新奥尔良

  7%,巴尔的摩

  18%,桑普森

  15%,维克斯

  12%,克莱姆森

  17%,尼古拉斯

  20%,法拉格特

  4%,马汉

  3%,弗莱彻

  5%,基林

  21%,鼬

  18%,科尔贝格

  25%,卡尔斯鲁厄

  4%, 柯尼斯堡

  13%,纽伦堡

  25%,约克

  1%,希佩尔海军上将

  13%,兴登堡

  17%, Hosho

  17%, Zuiho

  7%, Ryujo

  1%, Hiryu

  1%, Hakuryu

  4%, Kawachi

  1%, Kongo

  5%, Izumo

  6%, Yamato

  9%, Hashidate

  5%, Chikuma

  7%, Furutaka

  6%, Aoba

  1%, Mogami

  17%, Ibuki

  6%, Umikaze

  8%, Wakatake

  1%, Isokaze

  5%, Minekadze

  12%, Mutsuki

  6%, Hatsuharu

  13%, Fubuki

  2%, Kagero

  19%, Shimakaze

  5%,海雕

  59%,守卫

  43%,无理

  35%,伊贾斯拉夫

  13%,愤怒

  9%,火力

  降低了以下战舰的银币获得率:

  6%,突击者

  10%,列克星敦

  7%,怀俄明

  5%,本森

  6%,Shokaku

  16%, Taiho

  6%, Amagi

  注:新版本的更新内容及数据均以游戏内为准。此次维护给您带来的不便敬请谅解,祝游戏愉快!如遇更新问题,请在官方论坛置顶帖内咨询或致电客服010-82296982。

  以上是小编为大家整理的战舰世界的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!