火影忍者ol土主带增强后二代土影无阵容搭配分享
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今天小编给大家带来的是关于火影忍者ol土主带增强后二代土影无阵容搭配分享,小伙伴们一起来看一看吧。
最令我期待的是“无"了,无的被动更新了2点,分别是:
*无[二代土影]的被动[分裂之术]改为:战斗开始时,召唤一个基于自身70%属性的分裂体,其可以使用加重岩之术进行普攻。
*无[二代土影]的被动[秽土之力]改为:死亡回合起,第二次回合开始时复活,拥有20%的血量,并重新释放进场技能。
那么进场就能释放分身,而且分身非常非常肉,吃一套连击还能待到第2回 合,配合无的分裂体奥义,伤害提升很多,如果加上结界和强化的buff,输出更高。复活的被动,复活血量增加了,不会以复活就挂,而且能再释放一次分身, 但是可惜的是复活的回合冷却要2回合才能复活。时间久了。总体来说,无是加强了不少,可以作为土主的前排起手忍者,既输出也防御。下面为大家推荐两个阵 容。均是搭配土主。
阵容一
阵容分析 土影结界和土主土强增加输出,第一回合有打断和饿鬼盾,第一回合能使用打断会相对灵活一些,饿鬼只要注意保护自己就相当稳妥了,当然不是对战所有阵容饿鬼 盾都给自己,看阵容而定吧。饿鬼盾必须后手行动完加,免疫状态能带到第二回合,两个土影轮番奥义。两个尘遁,大家看下面对战图会发觉,有些人不见了,因为 被尘遁吃了。黑飞。老紫那些。打老紫双奶都容易,有结界的话,第一回合普攻加上第2回合一套连击能秒了老紫。缺点是4个土属性,土强化3体,会抢土强。
阵容二
阵容分析 此阵容用风影替换了土影,优点就是有连个霸体,能防止一些起手连击,无依然是前排起手,这套唯一的问题是第一回合相对被动一些,因为只有饿鬼盾能释放。风 影是风属性,则土强化刚好能加给3体土属性,风影结界是风土属性加强,所以全队都享受,无的输出也不会降低。由无和土主奥义轮番起手,不过,土主奥义虽然 加盾,但只攻击4体,在现在版本实在欠佳,不知道以后会否加强此奥义。
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