怪物猎人OL珠宝技能 套装配装技能效果汇总
脚本之家
今天小编给大家带来的是关于怪物猎人OL珠宝技能 套装配装技能效果汇总,小伙伴们一起来看一看吧。
怪物猎人OL珠宝技能 套装配装技能效果汇总,很多玩家都会看到怪物猎人OL所有单件装备都是有技能的,穿上装备之后,按P键就可以呼出技能,可以看到整套装备中所有发动的技能,点击技能可以看到对应需要的总点数所能触发的技能。
很多玩家都会看到怪物猎人OL所有单件装备都是有技能的,穿上装备之后,按P键就可以呼出技能,可以看到整套装备中所有发动的技能,点击技能可以看到对应需要的总点数所能触发的技能。
但是在这个庞大的技能数据面前,又有很多小白,简单的攻击、防御可以理解字面意思,但是一些复杂度,比如达人,剑术等等你知道是什么意思吗。
PS:表格最下面有部分标红的技能,是因为实在弄不到游戏中的数据了,有些也只有土豪才可以有办法弄到,可能也有些数据不太对,希望玩家可以留言评论指出以便修改。
技能类别 | 技能名称 | 技能点数 | 技能效果 | 技能说明 | 备注 |
剑士技能 | 剑术 | 10 | 心眼 | 攻击时不会弹刀 | |
刀匠 | 10 | 真打 | 斩味增加一档,攻击力UP大 | 攻击力提升(大)+斩味提升覆盖攻超以下,不能与攻超叠加 | |
研磨 | 10 | 砥石使用高速化 | 能够快速的使用砥石进行磨刀 | 磨刀时间减至1/3 | |
锋利度 | 15 | 无锋 | 攻击时大幅降低斩味消耗 | ||
10 | 业物 | 攻击时降低斩味消耗 | |||
-10 | 钝刀 | 攻击时增加斩味消耗 | |||
盾持 | 10 | 盾使 | 通常无法防御的攻击变得可以防御,耐力回复速度+2 | 防御强化+耐力回复速度+2 | |
射手技能 | 通常强化 | 10 | 通常弹&连射矢强化 | 增加通常弹&连射矢的伤害 | |
散弹强化 | 10 | 散弹/矢强化 | 增加散弹和散射矢的伤害 | ||
贯通强化 | 10 | 贯通弹/矢强化 | 增加贯通弹和贯通矢的伤害 | ||
XX弹增加 | 20 | XX弹LV1/2/3装填数+2 | 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长 | 对应散弹和撤甲榴弹 | |
15 | XX弹LV1/2装填数+2 | 使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长 | |||
10 | XX弹LV1装填数+2 | 使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长 | |||
XX弹解放 | 20 | XX弹LV1/2/3装填数+2 | 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长 | 对应通常弹和贯通弹 | |
15 | XX弹LV1/2装填数+2 | 使得弩可以使用lv1/2XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长 | |||
10 | XX弹LV1装填数+2 | 使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长 | |||
射手 | 10 | 钢弹 | 同时拥有通常弹强化、散弹强化、贯通弹强化效果 | ||
快速填装 | 20 | 上弹速度强化+3 | 弩子弹填装的速度显著提升 | ||
15 | 上弹速度提升+2 | 弩子弹填装的速度中量提升 | |||
10 | 上弹速度提升+1 | 弩子弹填装的速度稍微提升 | |||
-10 | 上弹速度提升-1 | 弩子弹填装的速度稍微下降 | |||
-15 | 上弹速度提升-2 | 弩子弹填装的速度中量下降 | |||
通用技能 | 攻击 | 30 | 攻击力提升(极) | 极大提升攻击力 | 1.125 |
25 | 攻击力提升(超) | 大幅提升攻击力 | 1.08 | ||
20 | 攻击力提升(大) | 显著提升攻击力 | 1.0575 | ||
15 | 攻击力提升(中) | 中量提升攻击力 | 1.04 | ||
10 | 攻击力提升(小) | 稍微提升攻击力 | 1.01 | ||
-10 | 攻击力降低(小) | 稍微降低攻击力 | |||
-15 | 攻击力降低(中) | 中量降低攻击力 | |||
-20 | 攻击力降低(大) | 显著降低攻击力 | |||
-25 | 攻击力降低(超) | 大幅降低攻击力 | |||
防御 | 30 | 防御力提升(极) | 极大提升防御力 | 1.125 | |
25 | 防御力提升(超) | 大幅提升防御力 | 1.08 | ||
20 | 防御力提升(大) | 显著提升防御力 | 1.0575 | ||
15 | 防御力提升(中) | 中量提升防御力 | 1.04 | ||
10 | 防御力提升(小) | 稍微提升防御力 | 1.01 | ||
-10 | 防御力降低(小) | 稍微降低防御力 | |||
-15 | 防御力降低(中) | 中量降低防御力 | |||
-20 | 防御力降低(大) | 显著降低防御力 | |||
-25 | 防御力降低(超) | 大幅降低防御力 | |||
达人 | 30 | 见切+5 | 极大提升会心几率 | ||
25 | 见切+4 | 大幅提升会心几率 | |||
20 | 见切+3 | 显著提升会心几率 | |||
15 | 见切+2 | 中量提升会心几率 | |||
10 | 见切+1 | 稍微提升会心几率 | 0.06 | ||
-10 | 见切-1 | 稍微降低会心几率 | |||
-15 | 见切-2 | 中量降低会心几率 | |||
-20 | 见切-3 | 显著降低会心几率 | |||
-25 | 见切-4 | 大幅降低会心几率 | |||
体力 | 30 | 体力强化+5 | 极大提升体力上限 | ||
25 | 体力强化+4 | 大幅提升体力上限 | |||
20 | 体力强化+3 | 显著提升体力上限 | |||
15 | 体力强化+2 | 中量提升体力上限 | |||
10 | 体力强化+1 | 稍微提升体力上限 | |||
-10 | 体力强化-1 | 稍微降低体力上限 | |||
-15 | 体力强化-2 | 中量降低体力上限 | |||
-20 | 体力强化-3 | 显著降低体力上限 | |||
-25 | 体力强化-4 | 大幅降低体力上限 | |||
耐力回复 | 20 | 耐力回复+3 | 增加耐力回复速度 | ||
15 | 耐力回复+2 | 增加耐力回复速度 | |||
10 | 耐力回复+1 | 增加耐力回复速度 | |||
-10 | 耐力回复-1 | 降低耐力回复速度 | |||
-15 | 耐力回复-2 | 降低耐力回复速度 | |||
X属性攻击 | 20 | X属性攻击强化+3 | X属性攻击伤害显著提升 | ||
15 | X属性攻击强化+2 | X属性攻击伤害中量提升 | |||
10 | X属性攻击强化+1 | X属性攻击伤害稍微提升 | 4% | ||
-10 | X属性攻击弱化-1 | X属性攻击伤害稍微降低 | |||
状态异常攻击 | 20 | 状态异常攻击+3 | 异常状态攻击积蓄值大幅增加 | ||
15 | 状态异常攻击+2 | 异常状态攻击积蓄值显著增加 | |||
10 | 状态异常攻击+1 | 异常状态攻击积蓄值少量增加 | |||
-10 | 状态异常攻击-1 | 异常状态攻击积蓄值减少 | |||
属性攻击 | 10 | 全属性攻击强化+3 | 所有属性攻击伤害大幅提升 | ||
20 | 全属性攻击强化+2 | 所有属性攻击伤害显著提升 | |||
10 | 全属性攻击强化+1 | 所有属性攻击伤害稍微提升 | |||
-10 | 全属性攻击弱化 | 所有属性攻击伤害降低 | |||
加护 | 15 | 精灵王的加护+2 | 一定概率降低受到的伤害 | ||
10 | 精灵的加护+1 | 一定概率降低受到的伤害 | |||
-10 | 恶灵的加护-1 | 一定概率增加受到的伤害 | |||
-15 | 恶灵的加护-2 | 一定概率增加受到的伤害 | |||
斗魂 | 10 | 挑战者 | 当怪物进入愤怒时,猎人攻击力会获得提升 | 发动时立即获得25点攻击力 | |
抗菌 | 10 | 耐菌 | 不会进入臭气状态 | ||
痛击 | 10 | 弱点特效 | 击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成 | ||
重击 | 15 | 破坏神 | 更容易对怪物部位造成破坏 | ||
10 | 破坏王 | 容易对怪物部位造成破坏 | |||
观察眼 | 10 | 观察眼 | 在怪物身上存在染色效果时,可以知道大型怪物什么时候能被捕捉 | 怪物可以捕获时,染色后的图标闪烁 | |
千里眼 | 15 | 自动标记 | 可以知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获 | ||
10 | 探知 | 可以知道地图中大型怪物的位置 | |||
底力 | 20 | 火事场力+3 | 体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升 | 生命值越低防御力越高大幅增加攻击力 | |
15 | 火事场力+2 | 体力较低时,防御力和攻击力得到提升 | |||
10 | 火事场力+1 | 体力较低时,防御力提升上升 | |||
-10 | 不安 | 体力较低时,防御力和攻击力减少 | |||
逆境 | 10 | 不屈 | 每次死亡后攻击力和防御力都得到提升(最多提升2次) | ||
认真 | 15 | 力之解放+2 | 攻击或受击时有几率获得效果:会心大幅增加、飞人+2、体术+2;持续90秒 | 会心加50% | |
10 | 力之解放+1 | 攻击或受击时有几率获得效果:会心稍微增加、飞人+2、体术+2;持续60秒 | 会心加30% | ||
洁癖 | 10 | 舞蹈家 | 同时拥有回避距离up和满体力时攻击力提升效果 | 攻击力提升15% | |
刚击 | 10 | 无慈悲 | 同时拥有弱点特效和会心率提升(中)效果 | 痛击+见切+1 | |
荷尔蒙 | 10 | 吸引 | 队伍里有异性时增加攻击力,每一个异性增加15点攻击,可叠加 | ||
气绝抵抗 | 15 | 气绝免疫 | 不会进入气绝状态 | ||
10 | 气绝减半 | 气绝状态时间减半 | |||
-10 | 气绝倍化 | 气绝状态时间延长 | |||
麻痹抵抗 | 15 | 麻痹免疫 | 不会进入麻痹状态 | ||
10 | 麻痹减半 | 麻痹状态时间减半 | |||
-10 | 麻痹倍化 | 麻痹状态时间延长 | |||
毒抗性 | 15 | 毒免疫 | 不会进入毒状态 | ||
10 | 毒减半 | 毒状态时间减半 | |||
-10 | 毒倍化 | 毒状态时间延长 | |||
睡眠耐性 | 15 | 睡眠免疫 | 不会进入睡眠状态 | ||
10 | 睡眠减半 | 睡眠状态时间减半 | |||
-10 | 睡眠倍化 | 睡眠状态时间延长 | |||
震地减轻 | 10 | 耐震 | 不受到震地效果影响 | ||
饥饿感 | 20 | 饱腹 | 耐力值上限不会减少 | ||
10 | 饥饿感减半 | 耐力值上限的自然下降速度变慢 | |||
-10 | 饥饿感增加 | 耐力值上限的自然下降速度变快 | |||
伏击 | 15 | 刺杀术+2 | 非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高 | ||
10 | 刺杀术+1 | 非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高 | |||
气息 | 10 | 隐秘 | 不容易成为怪物目标 | ||
-10 | 挑衅 | 更容易成为怪物目标 | |||
孤注一掷 | 10 | 卸甲 | 当血量值较高时,通过降低防御力增加伤害 | 半血以上,减40%防御,加20%攻击,直接加在面板上 | |
猎人生活 | 10 | 野外生存 | 搬蛋时移动速度增加,并且偷盗免疫 | ||
气候 | 10 | 气候适宜 | 不会受到狩猎场内气候影响 | 不需要冷饮热饮 | |
会心术 | 10 | 暴击 | 当持续一定时间不暴击时,下一次攻击必定暴击 | 大概7、8秒发动一次 | |
466184429159 | |||||
蝶舞 | 10 | 化蝶 | 奥义槽全满时增加攻击力和防御力 | 371184<-343159只需要一格就能发动 | |
皮肤硬化 | 10 | 石肤术1 | 同时拥有精灵守护、看破+2和防御力UP小效果 | ||
吃货 | 10 | 大胃王 | 吃药品时候会恢复耐力 | ||
强韧 | 15 | 看破+2 | 受到攻击15秒内再次受到的首次伤害显著降低,一段时间内仅触发一次 | ||
10 | 看破+1 | 受到攻击10秒内再次受到的首次伤害降低,一段时间内仅触发一次 | |||
耐力消耗 | 15 | 飞人+2 | 耐力消耗显著降低 | 耐力消耗减少,可以跑的更久哟 | |
10 | 飞人+1 | 耐力消耗降低 | |||
-10 | 顿足 | 耐力消耗增加 | |||
抗风压 | 20 | 龙风压无效 | 免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压 | 龙风压无效 | |
15 | 风压(大)无效 | 免疫怪物造成的小型和大型风压 | 风压大无效 | ||
10 | 风压(小)无效 | 免疫怪物造成的小型风压 | 风压小无效 | ||
雪山达人 | 10 | 雪域独行者 | 在雪山范围内伤害增加,并不受环境影响 | 不知道到沙漠里有没有效果 | |
回避距离 | 15 | 回避距离+2 | 大幅增加翻滚的移动距离 | ||
10 | 回避距离+1 | 增加翻滚的移动距离 | |||
听觉保护 | 20 | 高级耳栓 | 可以抵御大多数大型怪物的咆哮 | 高吼免疫 | |
10 | 耳栓 | 可以抵御部分大型怪物的咆哮 | 吼叫免疫 | ||
广域 | 20 | 广域化+3 | 当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员都提供较大比例的效果 | 食用回复道具(草药、回复药、解毒药、怪力种、忍耐种)时,队友可以感受到你的爱意50%效果 | |
15 | 广域化+2 | 当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员提供较大比例的效果 | 食用回复道具时,队友可以感受到你的爱意,获得100%效果 | ||
10 | 广域化+1 | 当自己使用恢复类及肉类时,对同一定范围内的队员提供一定比例的效果 | |||
耐暑 | 10 | 耐暑 | 酷暑效果无效 | ||
高速设置 | 10 | 陷阱师 | 使用放置类道具时速度显著加快 | 陷阱、爆弹等设置类道具的设置速度加快 | |
回避术 | 10 | 轻业师 | 回距+回2 | 回避距离+回避性能+2 | |
速食 | 10 | 速食 | 食用速度加快 | 食用速度变快 | |
-10 | 慢食 | 食用速度减慢 | 食用速度变慢 | ||
体术 | 20 | 体术+3 | 大幅减少翻滚及受身耐力消耗 | 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少 | |
15 | 体术+2 | 显著减少翻滚及受身耐力消耗 | |||
10 | 体术+1 | 略微减少翻滚及受身耐力消耗 | |||
-10 | 体术-1 | 略微减少翻滚及受身耐力消耗 | |||
-15 | 体术-2 | 显著减少翻滚及受身耐力消耗 | |||
轮回 | 10 | 七转八起 | 同时拥有逆境和火事场力+2效果 | 有bug逆境不发动 | |
根性 | 10 | 根性 | 在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀 | 根性,血量在60%以上,受到超过血量的伤害时不会被秒杀,血量减至血皮,不会有红色血槽,每次猫车只发动一次, | |
强人 | 10 | 攻防一体 | 同时拥有攻击力提升(大)和防御力提升(大)的效果 | 攻大+防大不和装备技能叠加 | |
XX猎人 | 10 | 对XX种,猎人的伤害提升10%(XX为怪物种类,如鸟龙种等) | |||
怒 | 10 | 逆鳞 | 血量在40%以上时发动根性,40%以下时发动火事场力+2 | ||
不动 | 10 | 金刚体 | 耳栓+风压 | ||
战术达人 | 高速设置+2千里眼+2炸弹人 | ||||
耐力达人 | 耐力消耗降低飞人 | ||||
拉弓术 | 弓的4段蓄力 | ||||
状态耐性 | 10 | 护法 | 毒无効+麻痹无効+睡眠无効+気绝无効的复合技能 | ||
匠 | 10 | 斩味+1 | 斩味增加一档 | ||
铁匠 | 10 | 业务攻小快磨不和装备技能叠加 | |||
团队之星 | |||||
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