网络游戏

关注公众号 jb51net

关闭
游戏攻略 > 网络游戏 >

魔兽世界PVP攻略分享 DK对阵各职业全方位心得分享

脚本之家

  今天小编给大家带来的是关于魔兽世界PVP攻略分享 DK对阵各职业全方位心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。

  首先介绍下自己,本人来自克尔苏加德的一名BL DK Shq。玩了这么久DK了,也算有点心得,在这里和大家分享下。可能有遗漏和错误的地方,欢迎大家指正。

  写在对战之前的话:

  有几个关键技能的使用在这简单说下:

  1,虹吸。这应该是WOD版本DK最关键的技能了。它是一个伤害回血技能,因此监控对面的减伤非常关键。

  一般来说,对面20%左右的减伤时,死符无脑虹吸;50%左右,一个死符我会和冰邪搭配起来打灵打;90%无脑灵打吧。

  2,龙喷。这个技能是邪DK最大的爆发了,掌握好它很多时候是胜利的关键。先存好80以上的符文能量,然后开喷,50以下的能量时打脓疮,50以上打天打,中间配合符文武器食用效果极佳,血线有压力直接虹吸。

  中间可以开绿罩吸收点能量;免费触发的大便扔给宝宝回能量。

  3,符文武器。这个技能大多时候是用来回血的尤其是对付那些爆发职业,不是有把握打死对面的话,千万别轻易用来进攻,最好留着应急回血。

  4,脸的选择。总的来说就是对面很能回的职业我都是绿脸,例如CJ、SM、鸟德或内战。

  5,暂时就想到上面几个,还有其他的想到的话,我会及时补充的。

  对战各职业心得

      猎人

  为什么先写猎人,因为我觉得打猎人很能体现DK的实力:对符文的控制和心境的把握戒骄戒躁。

  6.2 邪DK打猎人还是妥妥的,称为吊打完全不为过。当然道具猎是另外一种职业!!

  天赋:

  吸病 巫妖 窒息分流邪恶之地(如果是动物园兽王猎记得换群冰) 龙喷 。

  切记一定要窒息冻疮没卵用 冻疮没卵用 冻疮没卵用

  雕文:

  兽王猎 :冰触符文能量 符文武器 。

  生存猎 :拉人+5码雕文 符文能量 (也可以冰链转死雕文或绿罩) 符文武器

  这版本打猎人建议红脸治疗砍了后15% 回血有点吃力 。

  兽王猎对战要点:

  起手直接窒息,如果靠的很近直接走过去打,猎人一般会放爆炸,如果是提前放的,可以宝宝过去踩。321再放的,记得靠近猎人时不要直线走过去。拉人留着猎人醒来后跳的时候拉回来,被炸飞或者起手离得远直接拉过来。暗打上病然后血沸传染宝宝,打个脓疮转死,留个冰符驱散。起手全触发8死符抗猎人第一波的伤害是完全没问题的。

  窒息拉人同时用,先窒息,一波一波打,打出伤害打出气势打出风采。

  留符文驱散猎人的回血。现在会玩的猎人都是威慑治愈,等威慑完直接驱。还有的是冰冻你在回血,所以靠近猎人的时候有绿罩记得用。那种跑远了再用的 ,能驱就驱。

  红人的时候刚好主动饰品应对,平时触发的时候多打高质量虹吸。
  平时被风筝打不到猎人,血线有压力直接灵打宝宝回回血,没压力打宝宝转死符。
  抓住猎人没章窒息收割龙喷宝宝晕,当然现在也可以龙喷逼章和威慑。在猎人没章有威慑的情况下,不建议砸符文武器打一波大龙喷,还是要预留着救急回血。
  靠近猎人的时候别窒息,十有八九要威慑。
  观察猎人放陷阱的位置,很明显的可以躲过去。
  现在猎人打DK唯一的胜算就是跑跑流,拖红人CD,所以要记得预留死符和符文能量巫妖回血应对猎人的爆发。
  动物园兽王猎记得把邪恶之地换成群冰,冰韧留着解动物园那一波晕。
  生存猎对战要点:
  基本过程和上面差不多,就是不需要驱散 ,记得换拉人雕文,不然遇到风筝好的猎人会被放的欲仙欲死。
  起手窒息完可以直接绿罩,挡伤害的同时有很大几率挡下束缚,接下来绿罩就是挡挡伤害或控制。
  现在主要讲讲怎么应对那种风筝的很完美的猎人,那种就算插了雕文也很难拉到的,不过这种猎人不多国服也没几个,一般的插了拉人雕文肯定能拉到。
  这种猎人一般宝宝都不上,没机会打宝宝回血,如果放毒蛇陷阱的话,可以灵打毒蛇回血。
  拉不到的话别急慢慢靠近,用宝宝晕过度,然后进入射程,补冰链,窒息就算递减也无所谓直接用。只要碰到了就OK了。
  敏锐贼
  这版本敏锐贼很不好打 ,主要是回血被砍而且DK的回血需要摸到人,而贼脱战玩的溜的话,可以玩死DK。
  当然前提是不吃喝,带吃喝打小动物打贼就没什么挑战了,身为个DK我们还是要有点追求的。当然对那种无限玩脱战的不要客气。
  就只说说敏锐了,其他两系不玩道具没难度。下面进入正题。
  一定要红脸。刚削弱的那段时间我尝试用绿脸打,都是泪啊,不说了。
  带章打,切记。
  天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。
  雕文:冰韧 符文能量 符文武器
  敏锐贼对战要点:
  起手我是把宝宝拉开,在贼起手晕我的时候,宝宝跳晕。醒了反手打两个脓疮转死,然后天灾大便打伤害。等晕递减时间过了,就窒息贼,不要总想着卡佯攻CD,没太大意义。窒息还是要用,不要想着等他斗篷用,这样你打不出伤害,而贼的输出时间变长,把你血线压低,直接来个斗篷消失,你就傻眼了。
  一般贼的第二个晕会开影舞,直接冰韧解,有窒息反手一窒息。这波打完,你的血量维持不错的话应该差不多80%,而贼要开斗篷脱战了。这里有个小技巧,宝宝变大在贼要斗篷跑路时,拉到旁边去不给凿,冲锋贼逼他消失。对付一般的贼偶尔用用还是挺实用的。
  如果贼成功斗篷不消失脱战,那么注意接下来贼可能会用晕消失骗你邪恶之地。这时候其实你宝宝晕是好的,但是有的贼会开闪避晕你。所以贼晕了你,不要立马解,观察下看他消失不,不消失的话立马邪恶之地同时手一定要快直接爆发上病,没爆发打个冰链。上不到的话,贼一般是利用消失BUFF绷带去了,记得以贼消失的位置为中心,往周围推个几码,去扔凋零和血沸看能把贼砸出来不。砸不出,下一个晕直接章解,冰韧差不多好了而且这时候你差不多是半血了,不解会很伤。
  在贼用完斗篷到斗篷CD好这段时间是杀贼最好的时间段。所以贼现身能窒息到有能量的话直接就龙喷干他顺便逼他章,如果提前开备战就绪的话就等下一个窒息喷。那种一开始起手就开备战的你就砸技能把血线稳住,然后贼斗篷完现身直接天鬼龙喷送他走,这种其实是比较好打的。一定要抓紧时间,不然斗篷好了就白费功夫了。这个时间段打好是你成功的关键。
  贼备战就绪的话,记得稍微风筝下,这段时间是贼的优势期,如果血量有危险,直接巫妖回,这个时间点不出意外的话饰品也是触发的。巫妖最好能在贼备战就绪这段时间回而且最好能卡着饰品触发。
  下面可能就是贼反复的脱战和你反复的抓机会博弈的过程,记得在合适的时间做正确的事就行了。
  增强SM
  天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。
  雕文:冰触 符文能量 符文武器。常规即可,打增强我觉得不用刻意换,其他也没什么好的。
  绿脸打
  起手窒息,稍微等等,别窒息到根基上。直接天鬼压血线,转死符。
  起手全触发稳自身血线是完全没压力的。
  根基可以用冰触或虹吸破,打断和拉人最好留着断SM的回血。
  有空的话可以收割下图腾攒下BUFF,图腾要拆但是不用太在意还是以打伤害为主。

  第二波窒息加宝宝晕,我会直接龙喷,SM会萨怒。萨怒的时候可以虹吸宝宝和图腾回血,是没减伤的。然后接下来就是断好SM的回血。

  在SM升腾爆发时现在是物理伤害了,还是要绿罩巫妖回,有压力直接符文武器。扛过这一波就是你的节奏了。

  总体来说,全技能打增强胜率还是非常高的,但是增强SM确实少,打的不多,而且之前打的时候因为没难度很多细节都没注意,有不足的地方请见谅。

  惩戒骑

  天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。

  雕文:冰触 冰韧符文武器。解晕很关键。

  绿脸打

  BL这边兽人打CJ绝对爽。

  身为BL DK 我就不玩沉默群冰那一套了,少个解控的感觉还是很有风险的,出窒息会稳很多。可能时间会很久,但我宁愿久也不想输。

  总的来说打惩戒两点最关键。

  一、你要保证不死。

  要注意的就是监控惩戒的圣佑保证虹吸回血质量,对方圣佑了,血线没压力的话你可以驱散嘛,保证转完还是死符。

  主动饰品可以卡着对方开主动饰品的时候一起开。

  一定要留反控技能和绿罩给翅膀。有死符的话先虹吸回顺便存点能量,巫妖吃两发缠绕,在绿罩在继续吃缠绕,在分流虹吸。然后绿罩完稍微风筝下,争取跑远点。如果CJ开翅膀又开圣佑了,先巫妖回在虹吸。

  翅膀完下一个绿罩可以尝试下挡挡制裁。

  在骑士残血的时候偷取有很大几率偷到无敌,其实没太大卵用,最多涨点士气,无敌减伤害,还不如圣佑,能解个制裁最好了,不过很多人都有语音插件(我就没用 哈哈)。

  二、打出伤害。

  关键词就是时间差。骑士无敌两分半,龙喷两分钟,天鬼三分钟。

  起手直接天鬼,压无敌,压不出直接龙喷打出无敌,如果打不出就等下一波。

  打出的话,利用三十秒的时间差下一波龙喷争取打死CJ或打出技能,即使打不死他无敌了,咱天鬼CD又好了。就这么一波一波打下去,迟早会抓住机会的。

  DK内战

  总的来说是一场肾战。尤其是邪和双持。

  天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。

  雕文:8S绿罩 冰韧 符文武器。

  绿脸打吧,咱还是主动点。

  内战我觉得还是龙喷好。死疽总伤虽高,但是爆发不足,会缺少击杀点。

  还有内战出沉默,其实现在灵打可以回血还有符文武器沉默也是可以用的,大不了身为BL再带个章。

  我内战的总体思想就是平时稳血线,起手天鬼压你血线,打出你的绿罩,然后一波配合符文武器的大龙喷,打不死你也打出你的技能打进斩杀线,然后慢慢收割掉你。

  下面说双持:

  有些邪DK说双持很难打,其实邪不想死也是死不掉的,一般都死于资源和反控技能用来进攻了。邪的进攻和回血资源还是冲突的不像双持。现在BL这边很多双持打邪都是带章打,其实邪也可以带章,但是这样就没什么意义了。其实双方就算不带章也是不想死基本就死不掉。

  邪DK打双持输出思路和上面一样。下面讲讲如何保命。

  邪DK想保命很简单,风筝了打,冰柱饰品了就绿罩。拉了就窒息,那种插冰柱雕文免疫控制的拉你直接绿罩,然后走开,他是减速的基本摸不到你了。反控技能看血量来解控制。

  所以总结下来就是,邪别和双持打内战了,肾的慌。

  野德

  最后说说野德吧。说多了都是泪啊,野德算是这版本DK唯一的天敌了。

  先吐槽下:

  版本初还好,治疗砍了15%后,咱从猎人变猎物了。

  暗夜德爸爸中的爸爸啊。BL DK就别去约战找死了。

  双持是可以对德保证不死,但是同样的德也是不想死就死不了。

  邪DK打德可以赢但是也仅此而已,基本就是被吊打的过程中偶尔赢个1-2把。

  好了下面进入正题:

  天赋:吸病 巫妖 窒息 分流 邪恶之地 龙喷 。

  雕文:冰触符文能量符文武器。

  红脸,别犹豫。绿脸就是找死,刚开始我找死了太多次了。

  起手身为个BL DK我是硬吃德的晕,宝宝晕也留着,下面会说到。

  醒了反手一个窒息,上病血沸血沸驱散驱散。注意起手有的德是开生存本能的,就是为了防止你虹吸的。这时候虹吸稍等下再用。总体打下来,起手脸不是太黑的话,血量还算安全。

  然后第二个窒息是关键。我是直接存能量龙喷的,德这时候一般会章,宝宝的晕用到这时候,刚好变大接个递减晕,想跑拉回来宝宝接个冲锋定身,这一波能打好了就是胜利的关键。如果之前血线压力过大刚好这时候开个符文武器回血然后继续喷;德的血线过低即使你血量安全也可以刷新符文武器继续喷。

  这时候德有两个选择:

  第一是开化身刚。

  监控下生存本能在虹吸,存点能量准备巫妖。等化身完血量安全我会直接开天鬼干。

  第二是跑路。

  我会直接开天鬼追着打,然后和天鬼保持距离等德回来断天鬼条。接着德应该会化身,而这时候DK的被动饰品应该差不多触发的主动饰品应该也好了。有不小的几率能抗下这一波。

  如果化身打完血量能维持的比较高的话,这时候德是没章没技能了,除非给德跑了,不然基本上就宣告胜利了。

  当然很多时候是抗不过去直接GG了。

  血量没压力的时候多驱散吧。

  冰韧交给化身那一波的晕吧,邪恶之地前期递减晕或血量没压力的话不交。

  德化身期间最好等窒息了再吸病,要不然给德脱战了你就傻眼了。

  打德只能说尽人事听天命啊!

  其他职业和天赋就简单说说了:

  战士

  红脸打就OK。记得战士开爆发你血量危险的时候直接巫妖回即可。窒息要注意下战士的盾反,可以打断拉人破盾反。反控技能视当前血量交。

  法师

  红脸冻疮。最后层死疽更方便,但是打法师真无所谓了。关键就是分身绿罩上去直接上病血沸A掉,还可以收割掉一个分身攒BUFF,血量危险的话直接巫妖抬满。

  暗牧

  这版本暗牧没难度,窒息和冻疮打都行,但是冻疮明显比窒息好很多,暗牧这职业拉不开距离就是送的。

  武僧

  现在武僧伤害提高了而且很能跑,有难度。我的建议就是绿脸打有风险,红脸慢慢打即可。

  术士

  奶术别打了,根本打不死,同样你反控技能交好,术士也是完全打不死你的。DK一般输都死于进攻,反控技能交完了。

  PS:我曾经和个奶术打了一个小时,然后我趁他不备用工程隐身了,他找不到我,直接认输了……

  恶魔SS记得断好他的吸血,宝宝晕、窒息、宝宝变大后的冲锋、还有自身的打断,记得稍微等下再断别被骗,拉人无所谓打不到人直接拉就行,别想着他传送了再拉。然后一定要留邪恶之地给他恶魔箭那一波就OK了

  鸟德和元素SM

  两个差不多我就放一起说了。窒息天赋,8S绿罩天赋,绿脸打。打这两个职业很简单,平时虹吸稳血线,他们大爆发那一波绿罩巫妖回满即可。


  以上是小编为大家整理的魔兽世界具体的具体内容您的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!